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第二百一十章 各人物技能(1 / 1)

(小白发现写到现在,开头出的那些武将技能加成都有点低了,现在做一个统一修改,而这一章刚好是整数章节,日后也方便回看。

徐珪势力:(狂风,作战时力量加5)

杨志(无)

花荣(神射,技巧飙升10%,并附加10%秒杀率)

孟良(无)

魏延(无)

周仓(无)

廖化(无)

周泰(无)

蒋钦(无)

周侗(无)

李长庚(水战,指挥水面作战时,自身统率增加5点,降低对方3点统率)

李文忠(无)

徐宁(制马,以独到的钩镰枪法克制骑兵,对战骑将时全属性增加2点,并有几率使对方马匹受伤)

冯胜(无)

谢映登(神射,同花荣)

李逵(铁壁,进入战场砍杀五人,且项李在时被秒杀率减少10%)

王彦章(驰突:敏力增加3点;奋战,体消耗大幅少,击败一人武力三维之一加2点,持续5回合,若马上又投入战斗,则加成可以叠加)

高宠(蓄力:第一击力量加5,致伤率为力量差;挑车:前十成都(护主,武力三围飙升10点,并且附加18%秒杀率和致伤率;横勇,无视对方5点技巧值,并且若自身力量大于对面,则这个差值翻倍,且秒杀率也翻倍)

刘备势力:关羽(孤傲,自身不会被秒杀,且因武力值差距而一击必杀的条件降低至18点;武圣,战斗中每一击力量都会随机增加5~15点,若力量值突破115,则秒杀率增加10%。)

张飞(暴怒,初始力量增加3点,且每触发一次‘暴喝’技能,武力三维之一就会随机增加1~3点;暴喝,每次咆哮都会降低敌将武力三维1~5点,敌我双方实力差距越大,降低属性越多,且每次暴喝都会提升自己的暴怒值,暴怒值,最多累计5层,每层效果为力量加1,敏捷减1,秒杀率增加1%,受伤率增加1%),

刘唐(无)

斛律光(无)

雄阔海(无畏,秒杀率暴增15%,被秒杀率增加5%。)

董卓势力:高昂(无)

吕布(无双,武力若大于或超过自己5点,则自身武力三维增加5%;超过10点则增加10%,超过15点,增加20%,飞将:10%秒杀;鬼神:虎牢关之鬼神,当对战人数达到或超过三人时,自身全武力飙升10%,并且附加5%的秒杀率。)

徐晃(沉稳,作战时秒杀率以及致伤率减半,并且成功躲过一次自身武力三维之一会增加2点)

曹操势力:乐进(无)

李典(无)

夏侯惇(刚胆,力量增加5点,且体力越低,受伤率越高,最高15%,但秒杀率也会随之增加)

夏侯渊(疾行,日行400里)

曹仁(无)

曹洪(步战,敏捷提升5点,体力恢复一半)、

董平(冲锋,武力三维全面增加3点)

伍天锡(凌弱,增加自己与对方武将力量差值的一半)

袁绍势力:高长恭(无)

邓羌(克敌,由于天生勇猛,绝不服输,再吃了一次亏后,会在对应的属性上临时增强10;突刺,当前技巧增加5点)

陶谦势力:

糜芳(无)

施然(朱然)天赋‘守城’,只要担任一城的太守,能力便会自然增加,且有可能突破巅峰限制;‘善守’,作为守方时,若己方武将武力或统率低于自己,则增加自身和这些武将属性,武力三维增加量为1~3,统率增加量为2~5;同样,若己方文官谋略低于自己,则自身和文官的谋略增加1~3。

公孙瓒势力:冉闵(暂无)

赵云(龙胆,体力消耗速度减缓90%,武力三维增加3点;百鸟朝凤,下一击技巧飙升25点;绝境,武力三维暴增15%,受伤率以及被秒杀率全部归零)

孙坚势力:程普(无)

黄盖(无)

黄忠(穿杨,技巧飙升15点,并且无视目标20%敏捷)

孙策(霸气,敌军武力三围降低2点,且体力消耗翻倍;霸王,战斗中不会被秒杀,增加自己10点力量,持续三个回合,之后加成减半,敏捷加5)

岳胜(后学,由于精通兵法,通晓多种武艺,所以会通过观察而作出适当的对策,力量或技巧或敏捷加3点,致伤率增加5%,被秒杀率减少10%!)

在野:李元霸(永动,战斗中体力消耗无限接近于零;盖马,对抗骑兵时减少对方敏捷10点,秒杀率为力量差;三锤,加速对方体力消耗,致伤率为技巧与敏捷差;疯狂,三合后对方没死,陷入疯狂状态,力量增长10%,技巧、敏捷减半)。

……………………

就这么多了,有些人物没列出来,累死了,睡觉去。

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