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第664章 【求追订】达克迪蒙的死神与龙(10k)(2 / 7)

冥界之火】释放出来,看着跳动着的灰色火焰,目光逐渐凝重。

而后他猛一握拳,便将【冥界之火】收回掌心,拿起魔导卡前去重新。

等到卡面之上的污渍被冲洗干净,这张魔导卡的边缘便是散发出了淡淡的金色光圈。

“四个必杀技的金卡。”

【冥界之火】的异动让他提前有了心理准备,此时并未有大多惊讶。

位于卡面之中的,是一只明显是不死种的,棺材模样的魔导精灵!

这棺材由粉色和灰白组成,它拥有猩红如血的双目,眉心之上镶嵌着灰白色的小面具,牙齿如锯齿一般交错。

从开缝的棺材中伸出的四只手如同影子一般可以随意伸缩扭曲,是色调暗沉的深蓝色。

这赫然是一只闪光的【死神棺】!

【死神棺】作为【哭哭面具】的最终进化形态,是拥有【木乃伊】特性的棺木宝可梦。

在原作设定中,【死神棺】能够吞掉接近它的人类或宝可梦,将其做成木乃伊。

但大多时候,它会误以为自己是真正的棺材而躺在神庙、遗迹或者墓地之中安静的沉睡。

【死神棺】喜欢吃金块。

因此若能在神庙、遗迹或者墓地之中发现【死神棺】而未被制作出木乃伊,那么极有可能获得一整箱的黄金宝藏。

……

“击杀【黑暗木乃伊】后获得的【魂珠】,最终炼制成了能够制作木乃伊的棺材,这份合理性,完全不随机啊!”

达克略微吐槽,便沉下心来注入魔力查看。

【卡名:死神棺】

【类型:精灵卡】

【等级:✪✪✪✪✪✪】

【种族:不死种】

【属性:幽灵系】

【魔力:2400】

【攻击:1200】

【防御:3000】

【必杀技:木乃伊、封印、铁壁、潜灵奇袭】

&"终于炼制出了一只正常的六星魔导精灵!&"

看着手中的六星魔导精灵卡,达克的忧虑尽去。

“以牺牲攻击力为代价而获得的高防御,足以让它在六星的环境之中发挥作用了。”

“2400点的魔力也不算低,毕竟不是使用【大罪果实】炼成的魔导精灵,不能要求太多。”

达克神色微动,看向必杀技。

较好的三围配比只是基础,强大的必杀技才是一只魔导精灵的灵魂。

“木乃伊、封印、铁壁……”

“首先是【木乃伊】,这是有【死神棺】的特性转化而来的吗?”

这般想着,达克注入魔力深入查看。

【木乃伊:抓住目标之后,将其短暂变成木乃伊,使其种族变成不死种、属性变为幽灵系,移动速度大幅度降低,自身特性消失,幽灵系之外的必杀技无法使用。】

“这是……被动变主动?这【死神棺】难道真能将人制作成木乃伊!”

达克顿时心中微动。

他原本还想着这具棺材正好与【吸血鬼千金】相配——一只吸血鬼怎么能没有属于自己的棺材?

却不曾想这【死神棺】竟然真能将人变成木乃伊?

不过作为必杀技的【木乃伊】,则应该是一个类似于“变猪”、“变羊”等咒术的单体强控。

【木乃伊】这一必杀技的信息已经非常详细,将目标变成木乃伊的持续时间大致为30秒,但会根据目标的强弱变化。

具体效果,只有测试之后才能清楚。

最大缺陷是需要将人抓住之后才能触发,需要出其不意。

而【死神棺】的速度极慢,仅仅比【壶壶】快上一些。

“总之,先看看下一个必杀技——【封印】!”

达克不由集中注意。

他有种本能的预感,这【封印】或许是一个极为关键的必杀技。

【封印:死神棺将目标关入自身棺材之内,能对其进行彻底的封印。除非目标的魔力或者攻击(或技能威力)高于死神棺的防御力,否则无法挣脱。被封印目标的灵魂会被死神棺逐渐消化蚕食,转化为自身魔力。】

“果然和原作完全不同……”

达克细细思索起来。

在《宝可梦》之中的【封印】是一个封印对方相同招式的超能系必杀技。

但他这【死神棺】的【封印】,则是一个幽灵系的必杀技!

【死神棺】将目标封印在体内,能够吞噬目标的灵魂,进而转化为自身魔力。

而且高达3000点的防御力,在面对第一、第二阶梯的魔导精灵时,极难被突破。

“等等,这【封印】转化而来的魔力,是如同【恐惧宝石】、【月神镜】那样的魔力储备,还是死神棺自身的魔力……上限?”

达克猛地想到这一问题,眸光微闪。

“理论上魔导卡是无法成长的,但既然已经有了【月神之魂】这个先例,也不一定。”

“先不急……”

他迫不及待的看向了下一个必杀技——【铁壁】!

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