“最近这些游戏,都是些什么鬼啊?”
“很多游戏我都玩腻了。”
“我现在期待的,就只有年底的古墓丽影七了,不过这一代听说是完全独立的,故事剧情什么的和六也完全不衔接。”
“现在的这些游戏都超级无聊。”
“实在不行,我就再写一篇耳机的测评好了,反正K701我只写了两篇,还能再写一篇。”
弗州某间装修别致的房间里,一个年轻人正戴着最近还没有正式发布的AKG的K701耳机,和对面的朋友进行语音聊天。
他叫劳伦,是阿米利肯有名的自由测评撰稿人。
不过说是这么说,事实上他实际上的工作在这个时代其实并没有准确的叫法。
因为他的工作内容。
不是和各个传统纸媒合作,而是跟各个品牌方合作的,而且他撰稿发布的也不是传统媒体,而是面向互联网媒体。
如果用顾修的角度来看。
其实他就算是一个早期的互联网新媒体。
当然。
这个年代其实也是有比较贴切的叫法的。
互联网博主!
他开通了一个自己的个人博客,隔三差五,都会在自己的博客里面更新发布一些东西出来,包括了新游戏推荐、硬件产品测评之类的。
因为这个年代做这种事情的人并不算多。
而且相对不是别人。
劳伦更加专业一些,这使得他获得了不少网友的支持,就他的个人博客,每天的访问量甚至都能够轻松突破五万以上。
刚开始是出于兴趣和爱好。
但到了后来他发现。
凭借这个也能够给他带来经济收益,因为一些厂商在发布新品之前,都会找他帮忙测评宣传,不仅能够给他提供内容,同时也能够给他一笔还算不错的佣金。
不过最近。
劳伦遇到了一点点问题。
或者说,这其实是每一个内容创作者,都会遇到的问题。
灵感枯竭。
特别是像他这种游戏和配件测评的人来说,你不可能每天都在聊同一个东西。
比如他现在戴着的耳机。
他发布第一篇博客的时候,可以吸引大量的关注,获得大量网友的点赞和好评。
但他发布第二篇博客的时候,或是因为有新颖的东西,大家会愿意点开来看一看,甚至感觉有意思的时候也会乐意参与讨论。
可是……
第三次、第四次、第五次甚至更多的时候呢?
显然会遭到观众的厌恶。
而且要改变这种局面,它就需要更换另外一个产品,比如一个新款的MP4或者一个新款的手机、硬盘甚至显示器之类的东西。
游戏也是如此。
今天我聊魔兽,明天我聊超战,后天我聊半条命……
看上去似乎可以聊的东西有很多。
但长年累月下来,很多东西其实都说无可说了,特别是前段时间魔兽的瘟疫bug事件,让劳伦狠狠的收割了一波流量。
可也仅仅只是如此。
过了之后呢?
他还得寻找更新的话题出来。
可无论是游戏,还是现在的各种配件或者硬件之类的东西,都不是每天都有新的东西出现的,所以在主流之外,他只能想办法在其他方面寻找灵感。
“你最近更新耳机的测评太多了,而且我看你的博客里面很多观众都希望你能够再写一点关于游戏的,特别是新游戏的。”
“大家都希望你能够推荐一点新游戏让他们玩一玩。”
耳机对面,朋友给出了建议。
其实这个年代的自媒体,流量变现的方式非常少,大多数时候,大家其实也只能获得名声但没有实际收益。
好在劳伦虽然主要工作是这个,但也没有指望这个生活,所以也不用拼命的接推广商单。
推荐新游戏?
“现在的游戏都一个样子,要么是大厂的精品单机,要么就是一些摆明了圈钱的公司出品的垃圾游戏,没什么让人眼前一亮的啊。”
劳伦撇撇嘴。
“我听说,最近有一家新的游戏公司好像叫什么……wanslik还是什么的,据说这家公司之前招了不少人,打的旗号是三体游戏的旗号。”
“哦?”劳伦来了兴趣:“wanslik?这什么名字,有什么含义吗?”
八卦也算是内容不是?
“我是听一个游戏圈里面的程序员跟我说的,但具体的不清楚,我只知道这家公司好像现在已经有一款新的游戏了。”
“实在不行的话,你试试?”
朋友给出了建议。
原本还兴趣不大的劳伦,顿时来了兴趣,虽然这消息只是捕风捉影,不过怎么干自媒体的本来就是靠捕风捉影火起来的。
“三体游戏旗下子公司,发布新款游戏!”
“三体游戏悄悄成立新公司,打算进攻北美市场!”
“三体游戏或将带来一款新的神作!”
“……”
只是片刻工夫。
劳伦甚至连标题都已经想好了。