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251、我叫舒娅(滑稽)(1 / 2)

秘境中,子非乐的正前方,又莫名出现一个‘圣女’。

这个圣女比较正经,衣服什么的也是包裹的严严实实,只不过那下作的欧派倒是继承下来了。

这是圣女的标配,不要在意这些细节。

此时的子非乐,已经稍稍找回了一些‘灵’,并开始逐渐恢复了自我。

最直观的体现,就是开始有了‘思维能力’。

“刚刚....我去,社死了!!!”

子非乐回想起刚才的表现,忍不住哀嚎一声。

不过也不算完全社死,毕竟没人看见,不算。

他找回一些‘灵’后,直感觉灵魂一阵通透,这是一种比贤者模式更‘深’的清醒感。

灵魂不会绕弯子,自我觉醒后,就是自我觉醒了。

打个比方,如果是肉体方面,你战胜了一个敌人,如果重来一次,还是有失败的可能性。

因为肉体的‘战斗’,牵扯到太多的不确定因素。

甚至因为多吃了一块牛扒,一碗拉面,都可能导致战斗失败。

但‘灵’不会,战胜了就是战胜了,这个敌人他就是打不过你!

或许依然会经历很多痛苦的过程,但最终结果,是你赢。

子非乐在铁罐头里,微微扭动一下身体,感觉还是差了点意思。

只是找回了一部分‘灵’,而且力量依旧被封印。

只不过他自己并不知道这些,还以为是魔法秘境的规则在搞鬼,就和冲冲冲那里的规则一样。

“来吧,让我看看你们能有什么花样!”

这会儿子非乐自信心爆棚,旋即又开启了运气调息。

力量被封印了不假,但身体里却有了一种‘全新’的力量。

运气调息开启后,又重新看见了那个圣女。

只见她面色焦急,双手捧在胸前,大声喊道。

“大人,那是伪装者,请您千万不要相信她!”

吓!又一个圣女!

子非乐吓了一跳。

别问怎么知道又是圣女,问就是看欧派辨识出来的。

这种规模的欧派,除了圣女,也就只有魅魔会有了。

“你你你,往后退,立刻马上后退!”

子非乐尝试抬起脚戒备,无奈自身爆发过一次

。陷入了萎靡状态,顿时人仰马翻。

“大人小心!”

圣女眼看子非乐要摔倒,可却又不敢过去,小脸上顿时露出一副心疼的模样。

“大人,我是追着那个伪装者一路前来的,您怎么会出现在这里?”

“伪装者?刚才那个就是伪装者?”子非乐一愣。

“对。”圣女点点头,一挥手,一道淡绿色的光芒笼罩子非乐的身体。

没过三五秒,子非乐感觉自己满血复活了。

他晃了晃身子,浑身充满了力量。

“你和我说说怎么回事?”

子非乐顺着对方的挑起的话头,聊了起来。

‘灵’依旧没有完全恢复,否则以他的戒心,宁愿杀错一千,不可放过一个。

反正是魔法秘境,又不是真的‘人’。

外界,长老面无表情,看着子非乐和‘圣女’相谈甚欢,忍不住揉了揉太阳穴。

本以为爆发出那样的圣光,‘灵’应该是完全恢复了的。

可眼下看来....

“唉,这样也好,一点点找回自我,也不失为一次良好的修行。”

一个简单的辨识伪装者的游戏,硬生生被子非乐玩儿成了‘悟道轮回’。

“是不是哪里出了问题?明明只是认出伪装者,并指出之后,它们就会现出原形的。”

长老还不知道,尼尔巴斯压根没和子非乐讲解游戏规则。

其实这个游戏远没有这么复杂,在知道规则的情况下,初次找回一点‘灵’,恢复自我后,点破伪装者的身份就行了。

然后新的圣女就会出现,这个是真的圣女。

圣女净化掉伪装者,但在战斗中被感染。

冒险家自然是看不到,因为眼睛被遮住了。

圣女不会说自己被感染了,紧接着继续分辨后面的人。

有真的,有假的。

一路通关下去,直至队伍壮大。

然后切入一个契机,分辨队伍中好多个隐藏的伪装者。

这时,冒险家基本已经成了队伍的领头人物,在他的决策下,决定怎样对待队伍中还未爆发的伪装者。

就这么一个简单的小游戏,难点也只有寥寥三个。

一,第一次陷入迷障,找回自我。

。完成这一阶段,圣器就只会封印力量,防止冒险家胡来。

二,辨识伪装者。

这个需要感知或是通过其他手段辨认,是本次小游戏的核心。

三,决定怎样对待同伴。

这个难点,并非给冒险家留的,而是秘境本身存在的意义,是留给正儿八经在这里修行心灵的圣职者的。

然而子非乐压根没有点破伪装者的身份,而是爆发了圣光之力,自己净化了伪装者。

这本来是圣女要干的活,而且圣女还会因此被感染。

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