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第三百五十六章 舰载机甲(1 / 2)

斯卡文鼠人的探子被帝国军队围剿,画面其实并不是很刺激,但张凯看着却有些莫名的感触。

骑马与砍杀在已经进入信息化战争的地球,依然能够激起玩家们的无限热情。

有一款联机的热武器军事游戏里面,就有玩家选择骑兵,使用长枪捅死手持枪械的玩家。

好好一款使用枪炮对决的战争游戏,硬是被他们变成了骑马与砍杀的版本!

甚至就连现代化的军队里面,也莫名的保留了一小部分骑兵。

在枪林弹雨的战场上,也不知那些骑兵的战马除了送死以外,还能干些什么有用的事情!

但很多时候,评价某些事物能否延续下去,并不是一定要带着功利性。

有些国家现在还有骑马巡逻的警察,而不是骑着摩托车巡逻执勤的骑警。

养一匹优质战马的代价,要远远超过高档摩托车。

或许这就是一种情怀吧!

情怀这东西,想要用理智来解释,那是肯定解释不通的!

半狮鹫把鼠人撞到践踏,或是啄爆鼠人脑袋的场面,充满了暴力美学的元素。

骑士使用重戟灵活的砍断鼠人的身躯,或是把鼠人挑在重戟的矛尖上面的画面,更是把暴力杀戮升华到了艺术的层面!

张凯通常都是使用符文机甲近战碾压敌人,或是使用魔法炮进行远程轰杀。

技巧这种东西,也就对上巨兽级的单位,他才会偶尔用上一用。

既然能用脚把敌人踩死,为何要玩一手大厨级别的刀工呢?

骑兵部队的冲击,在强大的蒸汽坦克面前,更是如同一群妄图撼动大树的蜉蝣!

但他并没有因此取消掉厄伦格拉德的骑兵编制。

让步兵选择成为蒸汽坦克的驾驶员,他们肯定会很乐意的报名。

到了骑兵部队这边,却几乎不可能出现这种现象。

没有人会愿意抛弃自己的战马,选择更加强大的蒸汽坦克!

情怀这种东西,你自己可以不理解,却不可以去强迫别人抛弃情怀。

而且机械化部队与骑兵部队协同作战,也是很不错的战斗组合。

一旦得到了张凯的彻底认可,骑兵部队就没有被改变兵种的风险了。

在地面上作战的部队,现在基本上就是蒸汽坦克,骑兵部队,机械化步兵,炮兵部队。

空天母舰承载的空中作战部队,那就真的要好好的规划一下才好。

否则这艘以母舰为最大亮点的宇宙战舰,要是发挥不出真正的效果来,那就真的搞笑死了!

地球上的航空母舰,以及通过一些特殊的手段,有可能成功制造出来的低配空中母舰,可以选择的舰载机类型十分有限,无非就是固定翼飞机和直升机这两种。

科技体系秉承着物理规则,很多东西都是可以推测出来的。

从最初的双翼飞机,到现在的喷气式飞机,差别只是动力系统出现了改变,机翼也进行了简化。

但不可否认的是,再怎么进行改变,固定翼飞机也必须按照物理规则来设计。

固定翼飞机肯定有机翼存在,这个是没有办法改变的。

美国的B2隐身轰炸机,外观就是一个三角形,看起来很像外星人的飞机。

然而这种飞机依然有机翼,只是采用了飞翼气动布局,其实整架飞机就是一个机翼!

张凯那架改了又改的白天鹅号,也是走的与之类似的飞翼气动布局思路。

使用反重力的方式来飞行的战机,却不会被物理规则限制住。

飞翼气动布局,至少还需要一个扁平的,大致结构是流线型的机体外壳。

要是搞一个正方形的机体,想要正常飞行可就难了!

虽然只要推力足够,板砖也可以飞上天。

但板砖也只能保证飞上天,不能保证平稳的飞行。

除非板砖的上下和左右,都有辅助平衡的喷气发动机,用来维持板砖的平衡性。

符文机甲飞行的时候,就是靠双手的喷射口来维持平衡的。

换成张凯用法术力量操控周围的磁场,使得符文机甲能够悬浮和飞行,那种方式就要好用很多。

不需要对物体结构和形状有硬性要求,是个物体就可以飞起来,而且稳定性方面没得说。

空气摩擦力度方面的影响,虽然设计的时候也要考虑,却不是必须要考虑的方面。

哪怕一把撑开的伞,使用反重力的方式飞行也是没问题的。

无非就是飞行的时候,产生的风阻会很大罢了!

既然没有结构和外形方面的硬性要求,张凯设计战机的时候,就真的可以很随意。

虽然空气动力学方面依然要考虑,一些科幻作品中的题材就可以借鉴起来。

战机这种脆弱的空战利器,加装了反重力引擎过后,绝对是如虎添翼!

想快就快,想停就停,而且不用担心会失速坠毁,秒杀垂直起降的喷气式飞机。

哪怕被打掉一支机翼,照样飞的呼呼的,最多速度会慢一些。

只要没有爆炸解体,反重力飞行器想怎么飞,就可以怎么飞。

均匀分布在机体上的反

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