周知,手机游戏凉了这么多年,就是成本高,挣不了钱,还很复杂,市面上的机型也五花八门,还不能游戏内存过大,这样一来要求就局限多了,我看了下,三个游戏加起来才一百兆不到,小的可怜啊,能有多少内容?”
“虽然是大道粉丝,但是说句难听的,希望数据惨淡制止一下林羡的这个苗头,把心思放在《荒野行动》和《CS:GO:全球攻势》上面,毕竟你们这两款游戏接下来是要打全球比赛的,有一大堆事情等你们忙啊,别分心真的!”
虽然有着这批真爱玩家们为大道游戏工作室说话,可显然除了那句,你觉得好玩就玩,不好玩就删了,以外这群玩家也找不到其他好的说法了。
毕竟现在的手机游戏市场就是天方夜谭,不仅是龙华国内,连国外也是这
样。
没谁乐意去做手机游戏,吃力不讨好。
手机内存,手机型号,光着两条就能把一款游戏的优化卡的死死的。
电脑游戏,内存过大,我可以加内存条,那手机呢?
每款手机的型号呢?屏蔽尺寸比例呢?
这些就是这个世界手机游戏被淘汰的根本原因。
不像电脑配件就那么几个型号,后来外加VR系统的快速成熟。
若不是电脑还有着办公用武之地,怕是连同手机的娱乐性一同消失。
加之,这个世界上的科技要比林羡上辈子发达许多,尤其是那些高科技公司。
和上辈子的黑科技公司不一样,这些公司是实打实的高科技。
但也因此早就了一个问题,最新的科技技术更些迭代太快了。
科技公司之间的较量自然是比技术,因为这个行业的特性一旦落后那就只能死亡。
所以,在这些原因下,也或多或少波及到了游戏行业,有好有坏。
好的是VR游戏盛行,坏的是,林羡本来很看好的手游居然直接凉的不能再凉了!
但对于林羡来说都是好事。
让他们见识一下,并不是只有电脑游戏才可以吸金,某些手机游戏可比电脑游戏吸金能力更强大!
林羡对此十分有信心,上辈子接触制作的手游可不少。
外加上系统的帮忙,手到擒来。
要说什么游戏最能让玩家乖乖的把钱交出来,还交得心甘情愿,那便是手游莫属了。
……