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第643章 全新联名,大声说出来(2 / 3)

把《原神

》中好多东西重头到尾拉扯了一次。

巨大的工程量。

毕竟《原神》的原策划组大家懂的都懂,东西多也杂,BUG也多。

为了去其糟粕,留其精华,那段时间,工作室内所有人几乎心思都在重做《原神》客户端与修改其代码工作上。

至于其他的工作,统统为《原神》让道,经历许久的重置后,这才有了全新的《原神》。

其实,当初林羡纠结许久要不要这样做,毕竟工程是无比浩大的。

就拿《剑侠情缘网络版叁》来说,林羡早就拿到了版号,处于就差官宣放客户端的地步了。

然而,作为一个细节控,他依旧选择了所有画面重置。

采用了MMD技术加上布料解算的同时,将画质直接拉到了4K等级。

这些拉到顶峰后,随之而来的问题是太大了!!

本来剑网三在重制版后,占比内存已经大到了离谱的状态,基础客户端就要70+G!后续的补丁包更-新等等,玩几个月轻松破100G不是问题。

林羡还将这游戏的画质与MMD结合,将游戏内所有服饰采用了布料结算,拉到4K后。

整个客户端的大小已经达到了惊人的200+G。

这放出来,玩家们怎么下载?

所以,优化工作一直在持续,除了《原神》加班那会以外,几乎没有间断过。

林羡的要求是,要把初始客户端,压下80个G,最好的手段是压下50G。

这样才不会给玩家的磁盘带来过大的负荷。

自然,《原神》在画风上是不会改变的,所以也不是百分百的MMD化,采取了部分技术与原客户端结合。

目的是为了保留布料解算与4K码率,这样的3D视觉效果可以说直接拉到了天花板!

那叫一个丝滑啊!

而且,为了解决掉穿模的问题,游戏内百分之九十以上的角色动作,或者是主角动作,全是请了专业动作武打演员,以及专业武术指导,进行了人体动作抓捕后,从而得出的动作运算程序。

不然,所有的动作光凭借人的代码编程去计算,是完全不够的。

你能想到的动作,几千几万上亿的玩家想出来的动作,只有更离谱没有最离谱!

好在,百分之九十以上的动作全是人体真实捕捉

后得出的结果,这对于其他“不确定性”玩家突如其来控制角色作出的奇怪动作来说,运算这块是起了极大的帮助!

也正因为如此,《原神》的重置版,做到了史无前例的事情。

那就是,零穿模!

极致丝滑,极致真实,绝不穿模,所有角色动作就如同真人,没有丝毫差距!

能做到这一切,还源自于在《荒野行动》与《CS:GO:全球攻势》上的引擎测试。

更要归功于最初的《东方红魔乡》与《红魔城传说》中的引擎判断。

两款枪战游戏为林羡这套物理引擎贡献了非常大的数据,其中天气变化,重力变化,风力变化,光影变幻等等,都是在这两款游戏下再度升级得到的数据。

而东方系列,则是为这一切贡献出极其精准的判定程序!

若是拿建房子来打比喻,那么东方系列的两款游戏就是林羡这套引擎的开垦与地基。

而后的两款枪战游戏,那就是一栋高楼豪华无比的停车场与地面一层。

有了这些强劲的东西后,才能逐步往上不断累积,这样风雨欲来之时,也不会产生一丝一毫的动摇。

而现在看来,林羡觉得这番决定是十分正确的。

玩家们无需专业的视频剪辑技术,哪怕是直接手机录屏出来的产物,那质量也不低了。

每一个视频都是赏心悦目的存在。

当然,如果有剪辑与转场,视觉上会更加的舒服。

林羡摸着下巴,浏览着这些视频。

“要不,开放原神模型使用权吧?想来玩家们会很高兴的。”

自始至终,大道没有开启过任何游戏,任何模型的使用权。

因为之前神魔游戏公司的事情在前,这个一度引起了小伙伴们的反感,也包括林羡。

现在倒是可以放出来看看了。

毕竟,看着玩家们想精心制作一些同人视频的话,重新在游戏里面抓取模型是一件极其费工夫的事情。

而且,抓不好的话,那画面简直不堪入目。

玩家们也没办法从客户端里面提取,因为这些东西被林羡锁了。

游戏内的所有地图也好,人物,武器装备等模型,全部被林羡用了点手段锁掉了。

除非是专业性人才,不然普通玩家或者高玩们想要拿到这些数据,无疑是难上加难

至于,如果是专业性人才破解了这个锁,那么就算是商业盗窃了。

自然,林羡也

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