卡赞在阿拉德世界中十分有名气,与他相关的事情太多太多。比如魔剑的铸造者,比如卡赞综合症的传播者,比如鬼剑士技能刀之魂卡赞……
这一切都和鬼剑士有关,鬼剑士之所以被称为鬼剑士,都拜卡赞所赐,否则,鬼剑士应该被称为“剑士”才对。
在阿拉德世界中,卡赞是佩鲁斯帝国(德·洛斯帝国的前身,佩鲁斯的荣誉就是指的这个国家)的将军,是战神一样的人物。被阴谋陷害后也灵魂不灭,化作鬼神游荡世间,后来与鬼泣鼻祖吉格签订契约,可以被鬼泣召唤。
也只有吉格才能召唤他的本体,普通鬼泣召唤的都是卡赞的分身,甚至都不是卡赞的分身,只是卡赞佩刀幻化的灵体,也就是所说的“刀魂”。
史料记载的卡赞战斗时不穿盔甲,只是一手执斧、一手提刀,技能“刀魂之卡赞”也可以称为“刀之魂卡赞”,因为它们并不是卡赞的本体,仅仅是佩刀中蕴含的力量罢了。
只是谁都没想到,刀魂卡赞的力量会强大到这种地步,看着黄勇召唤出的山岳一样巨大的刀之魂,所有的冒险家都只能仰望、惊叹,不少鬼泣玩家都似有所悟,对鬼神的本质有了更多的了解。
“鬼神的强大的确超出我的预料。”
“不是鬼神之力太弱,而是我无法得到鬼神的认可,仅仅能召唤一个虚影罢了。”
“到底什么才是获得鬼神之力认可的关键呢?”
“为什么会如此巨大?”
……
有些玩家注意到了黄勇利用地震之力在大地上勾画出的线条,这些看似杂乱无章的线条凑在一起,却成了刀魂卡赞的阵图,也就是鬼泣通过鬼神之力凝聚的阵法,正是这种阵法与鬼神共鸣,召唤出的卡赞。
难道是更大的阵图?
可是很快,玩家们就叹息不已,明白是明白了,但是做不到,并不是所有人都像黄勇这样有操控大地的能力,即便那些能够操纵土系力量的人也不能像黄勇这样举重若轻,可以随心所欲的在大地上凝聚鬼神之阵。
鬼神之力真的太奇妙了,即便那些鬼泣职业的玩家也不能窥得其中门径,更别说将这门力量修炼得炉火纯青甚至登峰造极了。因为这门力量太特殊,也太神秘,更是迥异于武技和魔法。
有的鬼泣玩家整日孜孜不倦的钻研,却始终不得要领,但也有像黄勇这样的玩家,似乎天生就有鬼泣的天赋,在鬼神之力的掌握上如鱼得水,仿佛龙归大海,虎入山林。
黄勇知道为什么,但也只是一个隐约的猜测,并不敢下论断。
刚才他潜入地下操纵大地的力量时,蓦地感觉到活泼的鬼神之力。在地表时虽然也能感应到一些鬼神之力,但十分匮乏,而且一个地方和一个地方不一样,不同的时间点鬼神之力还不一样。
但是在地下,尤其是这千米之下的土地中,鬼神之力就像汪洋大海一样弥漫,浓郁如若实质,更是源源不绝的向自己体内灌输,挡都挡不住。
黄勇初始时也有些诧异和恐慌,可是很快就习以为然,心安理得的吸收着大地中蕴含的鬼神之力,将其化为己有,更是琢磨这些变化的根源所在。
鬼神之力说白了就是阴魂的力量,死者的力量,已故去生灵的力量。人死为鬼,鬼中强者亦可以封神,也就是鬼神。死者入土为安,大地自然也就是鬼神的安息之所,鬼神之力的蕴藏之地。传说中亡者世界也就是在九地之下。
地下的鬼神之力偶尔也会溢出地表,不过都是一些阴地、死地等,比如乱葬岗,比如荒山野林。
再者,白日里很难感应到鬼神之力,只有入夜之后鬼神之力才会渐渐强盛。因为阳光是鬼神之力的天然克星。阳光无法到达地下,自然也就成了鬼神之力的汇聚之所,无数鬼物聚居的所在。
荒岩世界虽然荒芜,但是也有无数生灵诞生、死亡,他们有的进入轮回,有的则滞留世间,即便那些进入轮回的鬼物,他们身上的鬼力也会散去,蕴入大地中。更有一些自然生成的鬼神之力,如此种种全都积攒在地下,等待着某个强大鬼神应运而生。
黄勇原本就是黄沙之神,大地的主人,只可惜他并不精通鬼神之力,根本感应不到那些鬼物的存在。可是现在他成了鬼泣,对鬼神之力的感知无比敏锐,所以立刻察觉到了大地中那些特殊的存在。
大地的主人,又拥有了鬼神之力,自然而然成为了这些鬼物的共主,海量鬼神之力的主宰。
想要召唤鬼神,阵法只是辅助的媒介,关键还是看自身鬼神之力的深厚程度,对鬼神的号令程度。如果鬼神不服,即便召唤出来也难逃被鬼神反噬,更别说拿来御敌了。
荒岩世界沉寂了不知多少万年的鬼神之力终于被人调动,无穷无尽的鬼神之力瞬间沸腾爆发,所以才会出现那几个山岳般的卡赞,事实上若不是黄勇的实力太弱,召唤出的卡赞还会更大,更强。
此时的黄勇已经无暇顾及地面上的情况,因为他已经被无数鬼物簇拥、包围。
荒岩世界历史上曾经出现过许多强极一时的帝国,这些帝国的君主都妄想着死后永生,为自己修建陵墓、地下宫殿,更有残暴的君主将数百万农夫、工匠、