佣兵联盟收藏有许多古地、险地、绝地的资料和地图,每当有佣兵需要咨询这些地方的时候都能及时提供消息,当这些佣兵提交任务的时候也会将他们的见闻汇报给佣兵联盟,用来充实这些资料。
正是这个传统,使得佣兵联盟积存了丰富的人文地质资料,佣兵联盟曾经自豪的说,世界上没有他们不知道的地方,佣兵联盟拥有最详实的地图,最丰富的冒险资料。
可是跟随了岳川之后,佣兵联盟才知道自己所谓的“世界”是多么狭小,也正是跟随了岳川,他们才明白外面的世界有多么广阔浩瀚。
异世界开拓计划中,佣兵联盟立刻收获了海量的冒险资料,一个又一个光怪陆离的区域呈现在佣兵联盟面前,而这些区域也渐渐被佣兵联盟归纳和总结,并且评级,然后对广大佣兵开放。佣兵联盟也渐渐从一个中介性质的敛财组织转变为一个真正的冒险者联盟。
光明神国是一个广阔浩瀚的国度,一个远超神之大陆任王朝的存在,神之大陆所谓的“历史”在光明神国中根本就是尘埃一样不值一提,也正是见识到光明神国的强大,佣兵联盟才明白自己以往是多么的坐井观天。
也正因此,佣兵联盟才会在岳川的示意下发起复仇行动,直接向光明神国发动了不死不休的复仇宣言。表面上他们是为了复仇,为了那一千万死难的佣兵们讨一个公道,实际上是为了他们的野望,为了他们的雄心。
佣兵联盟要占据光明神国,他们要将光明神国的每一个世界都纳入自己的掌控中,将其标注在佣兵联盟的冒险地图上。
佣兵联盟总部和几个较大的分部都架设了虚空之门装置,众多玩家通过虚空之门忙碌的进进出出,他们怀揣各种梦想进入光明神国,随即或是欣喜或是黯然的归来。
一晃十天过去了,开荒已经进行的差不多了,几乎每一个玩家都在光明神国中尝到了甜头,如果连续十天都没有收获,那也只能说运气衰到极致,没有任何办法。
经过十天的开荒,佣兵们也总结出了不少的经验——比如抱大腿!
十天来,人们谈论的最多的就是第一支进入光明神国的佣兵队伍,也就是蕾璃·馨雅和钱多多所在的队伍。人们已经了解到那支队伍的遭遇,也知道了血煞大人以一己之力屠灭一城的凛凛威风,所有人都知道队伍中有一个超级强者代表什么,那不仅仅是安全的保障,还有财富的回报。
所以,一旦有等级榜上名列前茅的强大玩家出现在虚空之门周围,立刻就会引来一大群跟风的玩家。但强者不是什么时候都能遇到,更多的是玩家们自发组队,或是去攻打那些没有光顾过的城池,或是扫荡已经攻打过的城池,又或者专门挑一些人迹罕至的地方采集一些特殊的药材和矿物等。
“开荒队,光明神国探险,位置随机,愿意去的加加加!”
“攻坚队,目标神恩城。最新消息对方有十个四翼天使,还有三千两翼天使和数万信徒军队。实力不足的绕道,有意的大公会的速度联系……打下这座城池好处多多,快来快来……”
“旅游队,目标七彩谷,只为挖矿采药,缺钱的朋友快来了。”
……
因为虚空之门是免费使用的关系,所以大都是凑够200人才开启一次,所以很多玩家都是看哪里快要凑齐200人了立刻加入进去,至于收益,纯粹看运气。
路人队伍大都是选择随机开荒,寻找一些没有被光顾过的城池捞一票,遇到光明神国军队的支援和围剿就只能自认倒霉。
至于神恩城那种已经被打成废墟的,上面驻扎了大量的天使和光明神国军队,传送过去无异于狼入虎口。但高风险意味着高收益,如果吃掉这些驻军,所获得利益绝对无法估量。那些大型公会和势力都比较青睐这种战斗,成功,皆大欢喜,失败,也只当是练兵了。
至于那些旅游的队伍,他们就像鼹鼠一样潜伏在光明神国,运气不是太差的话往往能在光明神国的荒山野岭里逗留十天半个月甚至更久,他们可以安安心心的寻找各种天材地宝。
佣兵联盟已经张贴出告示,明天起虚空之门、无敌药水和瞬间移动药剂不再无偿使用,每个佣兵都要支付费用,费用不高,只能是成本价,每个玩家都能接受。这就好像远古图的门票一样,光明神国也可以看做是一个广阔浩瀚的远古图,而虚空之门的使用、无敌药水和瞬间移动药剂的保障就是这个远古图的门票。
有人质疑收费会不会导致佣兵们兴趣降低,不再热衷于攻击光明神国。可岳川很自信的回答道,收费非但不会打击玩家们的热情,反而会有更多的玩家加入其中。
而且,因为成本的关系,玩家们在进入光明神国的时候就得仔细衡量自己的得失,计算自己的收益,而不再像现在这样,几乎半数玩家都是去旅游观光的。
事情正如岳川想象的那样,“门票”制度的确引来一些非议,但玩家们别无选择,除了使用佣兵联盟的虚空之门,他们别无选择。而且在收取门票之后,进入光明神国的佣兵们目的性更加明确,旅游观光的佣兵明显少了许多。
而且因为门票制度,出现了一些佣兵团和公会的“包车”