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第26章 晋阶 3(1 / 2)

魔法飞弹还有一个特性,它在法师晋阶高阶的时候会发生质变,演变为飞弹风暴。

飞弹风暴可以简单地理解为以魔法飞弹为子弹的加特林机枪,施展之后可以发出数以百计的魔法飞弹,把面前的一切打成筛子。

不过这个法术有个致命缺陷。

无论魔法飞弹还是飞弹风暴,本质都是一环法术,只要在战斗前施展一个小型法术无效结界就可以完全豁免它的伤害。

小型法术无效结界是防护系法术,施展之后可以豁免1d4等级的法术伤害,无论1d4+1,1d4+2,还是+3,+4……直到+n,都可以完全免疫。

虽然高阶法师不会耗费珍贵的法术位记忆小型法术无效结界,但绝对会把这个法术固化在纽扣或者其他东西上面。

五彩球也是塑能系法术,法术模型是一颗散发着五彩光芒的圆球,和魔法飞弹一样需要砂砾才能施展。

这个法术施展之后会形成一个人头大小且散发着绚丽光芒的五彩球,为敌人带来1d4的伤害,让敌人感到无法忍受的疼痛,同时还伴有目盲、震慑和其他负面效果中的一种。

五彩球的伤害不会随着法师的等级变化,负面效果的持续时间则会随着等级提升,如果法师到了高阶,五彩球还会进化出概率很小的即死效果。

另外,五彩球还有一个很特殊的效果,它造成的疼痛和负面效果无法豁免和防御。

也就是说,即使对法术免疫的精灵龙,被五彩球击中之后,也会出现疼痛和其它负面效果,如果脸足够黑,还有可能会立刻死去。

古德思考了一会儿,放弃了绝大数法师都会选择的魔法飞弹……进化出来的法术威力效果都会增强,从这点来说,五彩球比魔法飞弹更值得拥有。

魔法技俩用于魔法之手和魔法仆役两个进化方向,并且和阅读魔法一样会成为法师的固有能力。

对于这个法术,古德早就有了选择……一个人形的法术模型沿着精神力扑向了古德,与他的灵魂融成了一体。

魔法仆役,法师固有能力,能够让法师召唤一个看不到也摸不着的隐形仆役,帮他做一些端茶倒水,打扫卫生的事情,如果法师愿意的话,还可以教会它做一些别的事情。

对于法师来说,魔法仆役的作用可不是干活,而是探路和触发陷阱……隐形仆役虽然没有重量,但却可以搬着一百公斤以下的物体行动,触发陷阱完全够用。

隐形仆役需要魔力支撑,并且会持续性的消耗魔力,只能在施法者精神力外放范围之内活动,否则就会因为失去魔力而消散。

值得一提的是,隐形仆役拥有记忆,并且能够毫不失误地重复记忆下来的工作,所以有些法师会把隐形仆役培养为炼金助手,用来进行重复性的工作环节。

不过隐形仆役会因为意外和攻击死亡,虽然死掉之后可以在进行召唤,但它的记忆就会完全消失,只能重新进行培养。

火星术进化成了次级火球术,这个没什么说的。

打击死灵的进化方向随机,古德在这里中了大奖,进化出了一级死灵生物召唤术。

一级死灵生物召唤术是死灵系法术,法术模型是一团苍白色的火焰,需要骨头、毛皮、干肉等动物或人的组织才能施展,可以召唤1-3只一级死灵生物为施法者作战。

它所召唤出的死灵生物有存在时限,通常为4个小时,种类则随机而定。

被召唤的死灵生物不会随着施法者等级的增长而变强,但会随着等级的增长变多,存在的时间也会变的更长。

因为正负能量相互对冲的缘故,施法者在施展一级死灵生物召唤术的之后,需要集中精神对召唤出死灵生物进行控制,如果失败,被召唤的死灵生物就会失控,肆意攻击周围包括施法者在内的所有生灵。

相比打击死灵,眩晕术就踩到了狗屎,没有进化出古德想要的昏迷术,而是进化出了睡眠术。

睡眠术属于惑控系,法术模型是一团白色的雾气,施展的时候需要薄荷。

这个法术没有伤害,能让10米范围内的敌人立即陷入魔法睡眠,在法术作用时间之内,只有剧烈的疼痛才能把目标唤醒。

睡眠术的效果看上去几近无敌,但这个法术只对智力低于施法者8点的目标有效。

按照托瑞尔世界的计量方式,普通人的智力多在12-15之间,他们发出的睡眠术只能影响智力4-7点的生物。

盛产弱智和傻子的哥布林,平均智力是8点。

古德的智力挺高,不过18点智力是低阶以下职业者的极限,也就是说,在没有增加智力的装备辅助下,古德发出的睡眠术只能够影响到智力10点以下的目标,就连聪明一点的哥布林和食人魔都放不倒。

酸液飞溅和火星术一样没有选择,进化成了酸雾术。

酸雾术是咒法系法术,施法材料是水滴,施展之后可以形成一团10米范围的酸雾,对里面的生物造成1d6的持续性伤害。

这个法术不会随着施法者等级的变化改变,但它可以点燃,也可以随风移动。

酸雾术配合次级火球术,可以形成威力相当客观的

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