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04.作为一个精神病有必要知道那么多吗(2 / 2)

是游戏没有生存设定,起码玩家不会成片成片饿死。

想要离开,只能通过浮得起来的东西。比如永远会自动回到沙滩的三艘木船。

至于敢于游出去的人不是没有,只是他们再也没出现过。

黑黝黝水面深不见底。即便是望海崖东侧海滩,只要深度超过一指颜色就不可避免变得深邃。

在发现总有一些浮得起来的小物件随波逐流,被海浪带到沙滩。玩家们开始如古代人那般,靠海吃海。试图尽快拼凑出可以承载人的重量而不会沉的物件。

至于那条船……谁爱上谁上吧。

东西很杂。树枝、木头、羊皮纸写满看不懂文字的漂流瓶……以及尸体。

尸体是早晨浓雾散去后被发现在海滩上的。

浓雾每天傍晚会紧贴海面从西面浩荡而来,又于第二天清晨前离开。

尸体面容模糊不清,

然后很快就有人发现,这是个玩家啊……

再然后如何牧苏就不清楚了。他是神经病。神经病就要按照神经病的设定做事。刨根问底有疑必究是正常人干的事,不是他。

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