)、混沌之灵、轮回之灵
⑵魔:一种以吞噬规则之力、生灵生命力、负面情绪生存的生灵。与规则之灵一样,都是诞生在混沌和位面之中。
位面内生成魔:伪魔——初级魔
生成原因:生灵杀戮过重;执念、欲望、怨念太强;危险试验分裂灵魂等等
伪魔(没有理智):堕落生物形态,以生物产生的负面情绪为食,喜好血|腥|杀|戮,通常生成于大规模的生命灭绝之时。没有实体,只会不断地吞噬生命。
初级魔(有理智):一种以能激起生灵欲望,迷惑生灵献祭获取生灵灵魂之力与气运的恶魂,能力是把他诱惑的生灵之残魂制成伪魔傀儡,供其驱使。
初级魔想要快速地摆脱位面的控制,只需要吞噬规则之灵的魂魄与传承即可。
不然,只能和伪魔一样,等待位面自然消亡,没有限制回归混沌为止。
混沌之中位面之外的魔:混沌魔——灵魔——天魔
混沌魔:相当于伪魔,无理智,会受灵魔、天魔的驱使行动,平时会在混沌之中闲逛,最喜欢成群结队地攻击防御力低下、有漏洞、或者处于末期的位面,从位面生灵中获得他们需要的能量。
灵魔:通过吞噬规则之灵,获得规则之力,能自由行动于混沌的,有理智的魔,属性和混沌魔一般,不过实力比混沌魔厉害。
天魔:进化的灵魔,一种是通过吞噬高等级规则之灵进化的次等天魔,另外一种则是自我领悟了规则之力的魔,鉴于这种违背自身天然吞噬本性十分难得,所以这种天魔非常稀缺,一旦出现都是非常可怕的存在。
⑶任务者:摆脱的轮回规则、位面的限制的生灵,多数为人类,也有极个别位面顶端实力的生灵。
常见摆脱轮回规则方式
a.道种自我领悟
b.吞噬寄生的规则之种(魔种)
c.凭借自身资质获得规则认可并得到位面认可放行
d.领悟混沌规则
⑷特殊宝物:宝物也有灵,际遇适合,也有超脱轮回,成为超脱轮回的宝物,这些大多数都是有主人的。
⑸位面之灵:不愿继续掌控位面生存的位面之灵化作系统的形式,以契约、奴隶管控的方式,寄生在生灵身上,驱使生灵做任务者赚取生存能量的灵。(详见下文关于位面之灵的解释)
【系统】
混沌中常见的三大系统(正规):
①轮回系统——混沌中已知的最大规模的大型位面轮回位面的管理系统,这个依靠靠着轮回规则聚拢了上亿独立位面的超大组织,中心政治位面是轮回位面(地府),轮回之灵是最高负责人,系统由传说中的光脑之灵管控,掌握着庞大轮回位面的运转。
②混沌系统——混沌之中的大型位面们,为了与轮回位面竞争联合混沌之灵弄出来的,一个整合了混沌知名大位面资源的,为了吸引散落在混沌中各种任务生灵的系统,由混沌之灵的拥护灵们负责运转。
③跨位面交流系统——由轮回系统、混沌系统联合缔造的第三方自由系统,开始只用于两大系统之间位面、生灵之间的正常交易交流,后来成为了深受中小型位面欢迎的交易交流系统。
附:因为运转系统需要庞大的气运能量,所以大型正规系统非常难得,除了以上三大系统,也有一些野生的系统。
像是位面之灵自己单干,招揽许多任务者,拉单接任务赚功德信仰气运这样,但是这些甲方权利过大,容易形成压迫,大多数都是违规的,任务者见了可以以违背了混沌规则为由,逮捕取缔的存在。
【重要角色(大多本文并没有直接出场,详可见同系列文——本着良心活下去[综])】
时间之灵(已故)——掌控时间规则的灵。时间规则的核心:时间只能前进,不能倒退。
墟之灵——墟:掌控着毁灭规则的灵,同时也是契约执行规则之一。可以瞬间毁灭万物。
混沌之灵——林岚:掌控着混沌规则的灵,因为无处不在,契约见证规则之一。获得混沌规则祝福的生灵,能瞬间超脱轮回。
轮回之灵——阎:掌控着轮回规则的灵,轮回位面之主,契约见证规则之一。轮回规则之下,生灵只能在位面之灵的掌控中,不断轮回再生,是对生灵掌控最为强大的规则。
天之灵——混沌中最特殊的一个群体,是集合了灵、魔、位面之灵属性为一体的存在。是强大位面生成时,同一位面中诞生的两个或以上的位面之灵中,在位面生成的一刻,成功摆脱位面束缚的生灵,是混沌中的大变数,只要出现一个,总会引发混沌中的大动乱或者大革新。
规则母树(主树已消亡)——曾经长在轮回位面边缘的,由领悟了万千规则的树体天之灵进化而来的划时代特殊规则之树,据说是由时间之灵献祭封印,吞噬了混沌规则、轮回规则长成的特殊宝物,它自身长出的规则之种,能给生灵带来特殊的效果作用,运用得当,能让生灵超脱轮回,成为混沌中的任务者。
后因为主树的贪婪和恶意,被轮回之灵、混沌之灵以献祭两大规则的绝对掌控权为代价,借助无垢之魂培育的道种击溃,其种子失