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第229章(1 / 2)

第二章还没码完,先凑字数吃全勤,后面码完再改回来。

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自日本昭和29年(1954年)放映的怪兽特摄电影《哥斯拉》起,怪兽在日本的儿童文化间便拥有着举足轻重的地位。这一被称为“怪兽风潮”的流行风潮席卷了整个日本,成为了一种社会现象。

随着电视这一新媒体的崛起,向来热爱新事物的圆谷英二建立了自己的公司以准备进入电视界发展。圆谷公司成立后的第一部作品是与tbs联合制作的怪兽类特摄节目《奥特q》。《奥特q》的平均收视率达到了32.4%,取得了极大的成功。在《奥特q》放映结束后,怪兽风潮达到了鼎盛时期,新怪兽节目的制作可以说是势在必行。ωωw.cascoo.net

圆谷和tbs经过商讨后,决定新节目的路线为“怪兽对战”,主角是正义的宇宙怪兽百慕拉。但主角和敌人同为怪兽有违和感这样的意见不少,于是在基本设定沿袭的基础上将怪兽的设定变更为宇宙人,宇宙人的人设由成田亨负责,我们认识的奥特曼就此诞生。

外貌特征

奥特曼的形象是由日本已故的美术家及雕刻家成田亨(1929-2002)所设计的。

奥特曼最初设计是身披类似于西洋甲胄的宇宙人,但在剧作家金城哲夫(1938-1976)的要求“希望是一位姿态帅气美丽的宇宙人”下,推倒重来进行了重新设计。

之后成田亨根据混沌的对立面为秩序的理念对奥特曼进行了再设计。如果说把各种元素组合起来而设计出的有着复杂造型的怪兽是混沌的话,那么作为与其对立的英雄就必然应当是具有简单和纯粹之美的秩序。

在此理念下,重新设计出的奥特曼头部极度简化,没有任何多余的装饰。嘴型上参照了弥勒菩萨设计出了带有一丝微笑的嘴型。成田亨在奥特曼嘴型上寄托的理念是“真正的强者在战斗中应当是带着一丝微笑的”。

。在身躯的设计上,成田亨为了赋予奥特曼生命感而沿着奥特曼的肌肉走向涂上了象征着生命与活力的红色条纹。

在成田亨的设计中,奥特曼没有彩色计时器,因为成田亨认为奥特曼作为究极的生命体不应该有弱点,但在金城哲夫的劝说下最终妥协。金城哲夫希望添加彩色计时器的理由有两点:

1、加入英雄的作战时间限制能有效提升战斗的紧张感和刺激感。

2、减少奥特曼的登场时间能够有效地帮助剧组节省在皮套保养上的开支。

在金城告知了以上两点理由后,成田亨同意了在奥特曼身上添加彩色计时器,但成田亨的底线是“为了避免彩色计时器对奥特曼整体设计造成严重破坏,必须采用视觉感不强烈的蓝色来作为彩色计时器的初始颜色“,金城哲夫接受了这一要求。

于是,我们看到的奥特曼形象便这样诞生了。

奥特曼有3种皮套设计,但并不是为了让奥特曼像平成时期的奥特战士那样变换形态,而是拍摄《奥特曼》当时,圆谷一直在革新面具与皮套上的技术。

仅凭外观可供辨识的部位有:嘴角的正面宽度、面部或额头的圆融程度、胸前的花纹、胸肌、脚尖上翘等。

最初的奥特曼皮套是完全根据皮套演员古谷敏的体型来制作的,就连面具内部也是用古谷敏的脸部做的翻模。因此,事实上最初的奥特曼皮套完全没有考虑过让其他人来穿的打算,是古谷敏专用的。ωωw.cascoo.net

古谷敏的身高为183厘米,是八头身。而在设计者成田亨眼中,七头身才是人体最理想的比例,所以奥特曼的面罩做得要比古谷敏的头部大一些。

奥特曼身躯上的红色条纹,最初实际上是橘红色,但最终被改为大红色。这是因为60年代的印刷技术还不够先进,当时日本的主流杂志采用的还是黑白印刷,往往没法把奥特曼身上的橘红色部分和银色部分的色差很好地表现出来。

奥特曼身躯上的银

。色使用的是一种用橡胶制品接着剂经过溶剂稀释之后和银粉混合在一起制成的被称为“圆谷银”的专用涂料。在设计师成田亨的设想中,奥特曼身躯上的银色并不应该是我们所看到的这种亚光的银色,而是类似于电镀的银色。

奥特曼的手部用的是超薄的医用橡胶手套,而脚部最初是用干农活的鞋子改制而成的。b型皮套的脚部在a型的基础上把鞋尖弄得更尖并且为了隐藏务农鞋中间那条明显的缝线而把足尖改成了上翘的样子。c型的脚部则用的是把鞋底替换成了一层软橡胶的牛皮靴。

1966年7月17日,科学特别搜查队的早田进队员在龙森湖上空驾驶飞机巡逻时,发现一个红色球体正在追逐一个蓝色球体。[4]

早田在观察两个球体时不慎与红色球体相撞而坠机死亡。之后早田的身躯被红色球体吸了进去,在球体里面,一位神秘的宇宙人将自己的生命给予了早田使他复活了过来。

复活后的早田拥有了变身成为奥特曼的力量。他在用这份力量击败宇宙怪兽百慕拉后,给这位给予自己生命的宇宙人起名为“奥特曼”。

之后,

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