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064:千珏之印?控图游戏!(2 / 4)

的刺客,一个是相对比较灵活的ADC,两人自保能力都很强。

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因此就没必要拿大树、波比和泰坦之类的三幻神去保护后排,那样还会给开大的巨魔提供坦度。

艾克是相对来说比较河里的选择。

反正所有版本强势上单英雄单挑都不太可能赢巨魔,艾克起码还有一定清线能力。

三环有加速,平时有短CD位移,R【时空断裂】还能提供容错,中期可以遛笨重的巨魔,团战陪着雷克塞、妖姬直接往VG后排脸上冲就行。

但对线确实会比较难受。

艾克主动交E【相位俯冲】上去和巨魔换血就是找死,人家柱子一卡,几棒子就能把他血量砸残。

Q【时间卷曲器】还不敢乱交,万一不小心消耗了太多小兵血量,兵线交接位置势必会往巨魔那边推,很容易被对方卡线。

“好在di就是从VG上半区开的野,龙哥忌惮雷克塞,应该也不会压的太狠,否则容易被抓。”

但雷克塞在3级前,根本不具备什么抓人能力,QWE三个技能必须全部习得,才有不俗的突袭成功率。

龙哥对此心知肚明。

因此他迅速推掉了前两波兵线,卡着时间,把囤积起来的兵线一股脑推进了WE上一塔内。

而后头也不回,跑到自家塔下。

957的艾克等级很低,清线能力尚不突出,无法在第三波带有炮车的兵线到来之前,迅速将塔下小兵清理一空。

这导致第三波兵线的交接点,将位于957的防御塔中!

炮塔会帮助WE小兵攻击VG兵线,双方第三波小兵的战斗力差距将会被迅速拉开。

WE兵线占据优势,顺理成章的将小兵交接点向VG上塔推进。

这就是回推线的基本原理。

龙哥知道di在刷到三级后有可能来上路,所以提前利用自己的对线优势,先制造一波回推线出来。

由于WE小兵借助防御塔帮助,还有一辆炮车,拥有不小的血量与数量优势,雪球滚动起来,在兵线相持损耗过程中,很难被VG小兵击杀。

简而言之,龙哥只要在塔下等着,也不会亏损多少小兵。

而且他自身状态保持的很健康,WE上野也不可能尝试越塔击杀。

“小顾,要我学E帮你看一下对面打野吗?”Imp询问顾行。

这局他为了保障自家打野千珏入侵,因此并未吃野怪开局,升到2级也得等到第二波兵线的前三只近战兵通通阵亡,此刻才刚刚获得了第二个技能点。

在职业赛场中,很多寒冰会选择二级点E【鹰击长空】,远距离点亮沿线地图视野,获取到对方的打野信息,为团队提供帮助。

顾行思忖片刻回答道,“……不用,你点Q吧,我能猜到雷克塞位置。”

毕竟开局时龙哥把饰品眼做在自家上半区蓝BUFF与魔沼蛙营地的交接点,获得了di的开野动向。

只要抓不到上路,那对方挖掘机接下来肯定会回到WE的上半野区继续刷野。

位置相对来说比较好确定。

既然如此,让Imp的寒冰二级点Q技能继续保持下路压制力比较合适。

顾行把蓝BUFF打成残血时,时间来到2分30秒。

“千珏的第一个印记会刷在哪里……”

记得很是期待。

导播也迅速切换着画面。

镜头最终停留在下河道蟹身上!

“可以啊,1/3的概率,Virtue的开局很顺!”记得咧嘴笑了起来。

0层时会刷河道蟹与对方锋喙鸟,除了下河道的迅捷蟹,其余两组野怪都在上半区,正在地图下方的顾行很难刷过去。

第一只印记能出现在下河道蟹身上,确实比较幸运。

“中路卡尔玛和下路的弗雷尔卓德组合都在推线,千珏毫无阻碍的刷掉河蟹……”苏小妍聚精会神的盯着屏幕,“紧接着Virtue改变了标记英雄!”

原先开局时,顾行将羊灵对敌方角色的标记挂在了di的雷克塞身上,万一在1级入侵时能够击杀一次挖掘机,那就能白嫖一层印记。

可惜WE不是傻子,情况不对马上撤退,根本不和VG打一级团。

羊灵每75秒拥有一次更换标记英雄的能力。

顾行现在将标记挂在了中单兮夜的妖姬身上!

兮夜看到自己头上亮起的羊灵标记图案,起初不屑一顾。

VG中野怎么杀我?连个稳定硬控都没有,难不成靠卡尔玛的W灵链把我定住?

别逗了!

“下路小心一点,”他还提醒自家双人组,“对面打野有可能会去抓你们。”

千珏进入联盟有一段时间了,各种打法与小套路也被开发出来。

其中有一招声东击西最为常用。

就像现在这样,千珏把羊灵标记挂在中单身上,让中路玩家心生警觉,双人组放松警惕。

但千珏的真正目标反而就是下路。

打对方一个出其不意!

不过随

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