细致地分析项羽的强度之后,韩墨的打法也并没有弱了项羽的霸王名头。
尤其是在中后期打团时的作用,那更是大到没边儿。
什么一技能保C位,一闪开团接大秒C,这些都是为团队建立优势的极佳机会。
好几波团战都是项羽优先开团限制了敌方C位输出,队友跟进直接把C位秒了的。
之后的主要工作就是保护C位免得他们被关羽当球踢,也就是黏着关羽断他腿就行了。
在这么多敌方都发挥出了不错的效果,最终胜利的时候这个MVP的位置理所当然地给到了项羽。
脑海中有声音响起,韩墨再一次得到了轮盘奖励。
“嗯,先休息一下,我去解决点私事,一会回来。”
立马告知直播间暂时下线一会,接着关掉麦克风就地领取奖励。
这在家中直播还没开摄像头就是方便,只是不知道会得到个啥技能。
【特殊奖励选定目标:司马懿。获得司马懿相关技能:灵体移动。】
灌顶邪法结束,韩墨得到了司马懿的一个技能,这是第一次得到司马懿的技能。
而且这个技能也不像是其他技能那样拿来没大用,这个技能有着一个十分有趣的效果。
【灵体移动】这个技能与司马懿的一技能幽影之咬有点相似,可以让韩墨化身为灵体进行移动。
随着移动距离的增加而消耗自身能量,移动越远消耗能量也就越多。
基本上,一点能量可以移动一米的距离。以韩墨现如今120点能量总量来说,他最多可以移动120米。
移动期间本体会沉没原地,等移动结束后本体才会移动过来。
确实跟司马懿的幽影之咬没什么差别,但并不是完全没有差别。
这个差别就是移动方式。
……
……
在王者峡谷中,司马懿的定位是一名法刺,拥有高额的爆发伤害和强大的位移能力。
对峡谷里的脆皮来说,司马懿就像一个死神一样。
他也确实像一个死神,不论是外观还是攻击方式都跟死神没两样。
神乎其神的移动方式,近身即高额的爆发,还有那贴身的镰刀攻击,的确很像是传说中的死神。
话说,好像没几个人知道司马懿的强化普攻是手持镰刀进行攻击吧?
玩家只知道司马懿使用技能之后会打出强化普攻,那种绕到你背后近身作战的样子看起来像是在挥舞手刀一样。
但实际上这并不是手刀,而是巨大的镰刀。
虽然镰刀这点与死神很像,但其实最像死神的还是司马懿的位移方式。
一技能幽影之咬是让灵体脱出体外进行移动,结束之后即将本体拉至灵体身边。
大招的死神降临是让司马懿化身死神,蓄力之后冲至指定地点。
这两种移动方式从本质上来说是一样的,都是先让灵体移动再召唤本体移动。
司马懿的大招选定地点之后不是会在选定地点处出现一个印记么,其实那就是司马懿的灵体。
所以说这两个技能的移动方式一样并没有问题。
那么在这个时候就需要弄清楚一个问题,那就是司马懿的灵体到底是什么玩意儿。
灵体,是灵魂体的简称,也可以被称为魂体。
而不论是灵体还是魂体,从本质上来说都是人类的意识集合体。
幽影之咬技能在移动时只能操控灵体而不能操控本体,是因为本体的意识脱出体外化作灵体在移动,身体没了意识又怎么可能操控本体做出反应呢。
所以,灵体即是人类的意识体。
韩墨想要使用【灵体移动】这个技能,也就要让自己的意识脱出体外来进行移动。
在移动结束后也依然可以将本体召唤至意识所在的地方。
这就让韩墨有了一个有趣的联想。
如果将【灵体移动】跟【骇客】技能结合在一起会怎么样?
【骇客】这个技能本就是将意识沉入网络世界的,那他是不是可以将网络世界当做各种出入口来进行移动呢。
使用【骇客】技能进入网络世界,然后找到一个端口使自己的意识脱出,再使用【灵体移动】将本体给召唤过来,不也一样可以达成移动的目的么。
这样的移动方式虽说还是先移动灵体再移动本体,但移动的距离限制却跟司马懿的幽影之咬移动完全不同。
毕竟幽影之咬的灵体移动时是会被人看见的,而韩墨这种借助网络空间的移动却不会被人发现,绝对够隐蔽。
“这样结合起来貌似就很有意思了,得找个时间试试才行。”
韩墨很想现在就来试试,但显然这并不是一个合适的时间,等直播完了再来试试也不迟。
……
……
“好了,那么今天就直播到这里吧,我们明天再见。”
几个小时的直播时间过去,韩墨唱了一首歌才算是将今天的直播给划上了句号。
对于那些常见的送礼和挽留也不多说什么,直接光速下播就完事儿了。
“先去洗个澡。”
洗澡就洗澡