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【181】再战skt(2 / 3)

r玩一把劫,如果有幸单杀他一次,人生也差不多圆满了!”icon双手环抱在胸前,感慨着说道

人人都笑岳伦,可又有几个人有机会与faker同台竞技,并敢于亮出一手劫呢?

“第三场比赛,如果是我们上去打,我想打一把飞机!”小虎很是认真地说道。

此言一出,众人冷不丁沉默了。

足足隔了数秒,室内爆发出一阵哄笑。

“过分了啊,兄弟们!我说正经的呢!”小虎涨红着脸,强自淡定道。

进入召唤师峡谷,双方在河道不期而遇,顺势爆发了团战。

skt有牛头、蜘蛛的控制,兰博、ez和瑞兹持续伤害颇为可观。

we的阵容也不遑多让,前后排层次分明,有控有输出。

十人大混战足足持续到兵线刷新,解说都快要缺氧窒息了,两边愣是全员残血,却一个未死。

负责承伤的前排,血线稀薄得好似风中残烛,但凡再被蹭一下都必死无疑。

如此极限的拉扯,无愧为全球顶尖战队之间的博弈。

换做低分路人局,很多玩家看见一个残血就两眼放光,争先恐后交闪去抢人头。

然而在职业比赛中,这种行径往往会导致己方阵型脱节,被敌方给逐一击破。

长毛:“两支战队开局便爆发了激烈碰撞,场上的十位选手全都操作拉满!”

娃娃:“一场传奇的对决,需要两位实力旗鼓相当的高手来缔造!”

米勒:“我汗毛都竖起来了,刚才但凡有个人出现失误,队伍也将随之溃败!”

导播贴心地给了一遍回放,供观众们再次回味方才两支战队的顶级拉扯。

正如解说所点评到的,选手们的操作尚且不论。

外行看热闹,内行看门道。

菜鸟或许会觉得刚才的一级团辣眼睛,但是游戏理解越深,越能感觉到那种高手过招的惊心动魄

如今场上的这支we,经历过下路组合换人的磨合期后,在团队性上赫然有了新的突破。

不黑不吹,全华班在这方面还是得天独厚。

要知道裴乐在体会到全华班的快乐后,果断抛弃了对其他赛区选手的青睐。

本身自己青训体系就强,何不多自己培养点优先选手。

就算首发位置只有五个,其他培养出来的拿出去卖不就是更好吗?

现在we的整体运转少了点细微的生涩,下路与其他位置的联动性亦提升了些许。

别小看那么一丁点微不可查的变化,顶尖强队之间的差距可能就在于一线之隔。

当前版本选出vn,注定线上会很难受。

更何况对手是skt的下路双人组,ez和牛头所带给vn的压力可想而知。

不过杰克作为压力怪,他太清楚这个时候该如何处理了。

补刀发育,尽量避免碰撞,既不好推线,又得避免被控线。

哪怕操作不复当初,杰克的实力摆在哪里,根本就不虚对方的bang。

wolf的牛头w上去,还未来得及按q击飞,杰克便利用e技能将扑过来的牛牛击退,完美化解了牛头的二连发难。

击退一次,或许是运气好,可连着用e技能打断牛头二连,那绝对是实力。

米勒:“杰克对于距离的把控当真是炉火纯青,通过判断牛头的细节走位,他等于提前做好了放e的准备。”

娃娃:“是的,在e技能没有冷却好的情况下,vn始终保持着一个安全距离,不给牛头开他的机会。”

不仅是杰克,苏行操作着锤石也给到了vn极大的走位空间。

要知道锤石这英雄,q技能准不准只是衡量其中之一,最为重要的还要要考他的ew技能。

锤石又被称作指挥型辅助英雄,因为他的向前向后都会影响队友的状态。

wolf尝试几次无果,当下也就克制住了进攻的欲望,只是不断利用走位进行逼迫。

兵线渐渐压进塔下,哪怕杰克的塔刀很稳,难免还是漏了两个。

bang施放的q技能相当鸡贼,每次卡着vn上前补刀的位置。

要么亏血,要么就亏兵。

初期vn的q冷却时间不算短,和ez的q压根没法比。

是以杰克也没法每次都用q来做位移。

这种时候,辅助脏活累活一把揽的苦逼之处便显露无疑。

锤石站了出来,用自己的身躯挡在了vn身前,避免vn被耗掉太多血量。

泪目!

其实吧,真不是说辅助命贱,但能用辅助的血量换adc的血量,绝对不算亏。

vn血量被耗残,补刀必然受影响,对面还可能选择越塔强杀。

反之,即便锤石掉些血,好歹保证了vn的发育,skt动杀心时少不得掂量一番。

光靠skt下路两人,越塔自是活在梦里,可如果再加个豹女,便具备了可行性。

不对,上路还有tp。

一旦组织越塔,大概率会变成四包二!

话音刚落,豹女已然从侧后方的草丛中冒出。

同时,传送的特效落在顶塔的

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