在记得嘹亮的解说声中,峡谷内的十名英雄购买出门装备离开泉水,途中信号接连不停。
“正常开局吧,各自站好位置!”兮夜指挥着队友。
轮一级团强度,WE要领先不少。
但这局在红米的授意下,他们并没有设计一级团。
而是另有谋划。
下路要推线,河道的眼位在前期布局就显得很重要了,不能随意用掉。
真要强行入侵对方野区,插上进攻眼,也只不过落个换野区的结局,意义不大。
因为GT的下路是婕拉辅助,他大概率会提前在下路攒好花骨朵,一旦发现WE几人入侵,他们必定会选择换野区。
在很多队伍交战记录中都能看出,在选出婕拉后交战双方基本上不会在一级选择碰撞。
浪费婕拉1级在线上的优势。
1分30秒,双方中路兵线碰头,Repulic的乐芙兰跟上场的Doinb不一样,他选择是W的加点方式。
这是乐芙兰一级时正常的加点方式,不仅能消耗敌方英雄血量,还能利用W的AOE伤害来清理小兵,一举两得。
而Doinb那样加点方式纯粹是为了压人配合打野前期做事。
乐芙兰趁着瑞兹1级最弱的时候,率先发难,W踩到他,接上两发平A打出雷霆,将兮夜血量打掉三分之一。
而后立马移形换位回到后方规避瑞兹的输出。
“这才对劲嘛,乐芙兰就该这样玩......”兮夜笑道,丝毫没有对方跟他换血而感到苦恼。
苏小妍分析着对局,“双方打野都在己方上单帮助从上往下刷,di要注意了蓝BUFF的血量,不要出现被德莱厄斯被动将野怪流死的情况了......”
上野区开野,下路双人路就不需要去帮他打野怪,苏行与杰克直接上线。
GT在没有WE野区视野情况下,其实还有另外一种上线方式。
让下路双人组晚点上线,迷惑对方己方打野的开野路线。
利用这一点信息差来进行前期战术设计。
但这场他们并没有选择这样方式。
战术都有利有弊,必须有所取舍。
下路晚上线就意味着会被对方推线,这与跟选出炸弹人来打下路初衷是互相矛盾。
也极易被看破。
彼此都是LPL的职业战队,小心思心照不宣,不仅骗不过对面,还会增加自家的风险。
苏行在线上草丛中插上假眼,来侦查婕拉的动向,而婕拉也同样在苏行在的草丛插上了饰品眼。
这样的插眼方式是避免辅助躲在草丛中给己方射手压力。
看清楚他一举一动,不至于被消耗或者先手留住,进而放心大胆的补刀。
目前版本的炸弹人出门装备是多兰戒与两个饼干,天赋选择的雷霆。
这样能够不仅有极强续航能力,还能极短时间内打出成吨的伤害。
雷霆联盟也就是这个时期流行起来的。
而泰坦+炸弹人之所以很强,是他们有个小配合。
炸弹人能利用W【定点爆破】效果,将对方英雄炸到小兵外面,配合上泰坦的Q技能,能够很好完成控制链。
这就是这个组合先手的最直接方式!
1分50秒,双方小兵短兵相接!
炸弹人Q【弹跳炸弹】甩到后方三个远程兵身上,也利用了爆炸开的伤害消耗到了旁边的维鲁斯。
维鲁斯与婕拉一级时推线是有优势的,他蓄满Q【穿刺之箭】朝着小兵射去,一条直线上小兵血量蹭蹭往下掉,婕拉也用Q引爆地上积攒好花骨朵配上自家射手推线。
补掉两个近战兵将【圣物之盾】消耗两层被动,苏行操作着泰坦往后撤,但依旧被被婕拉消耗到了。
婕拉的花能挡住泰坦的钩子,正大光明出钩肯定不行,最好就是阴影处,才能保证技能命中度。
但对方也在草丛中插了眼,他1级没有动手的机会,于是他一级便学了W技能。
双方下路安稳补完第一波兵线,谁也没能占到便宜,第二波小兵上线后卡在中间。
但GT下路两人先推完线,配合着存活下来两个远程兵压过了中线,而后立马后撤。
在草丛中眼位清晰的洞察了维鲁斯后撤方向,他朝着河道走了过去,消失在视野中。
苏行抓住这个细节,于是便Pin了下河道草丛视野,记录了下他离开的时间。
2分11秒。
他大概率是去插眼了!
但这个眼位是否插下去,还是双方兵线碰头前就插上了眼,已经不重要了。
苏行大概都能判断出来一个时间区间。
维鲁斯从下河道草丛出现在线上,如果他要插眼这将是眼位起始点时间。
1分48秒。
开局第一个饰品眼位时长是60秒时间。
也就意味着对方眼位会在2:48-3:11的时间点消失,同时失去对河道的视野掌握。
根据这个细节,苏行脑子开始盘算着下一步计划。
眼位消失前几秒时间叫上打野又或者是自己率先抓住一波机会,利用视野