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第392章 Stars Apps的大生态(2 / 3)

其中也提到了一些要求,按照各个地区的相关文化和法规,设定了需年满该地区法定成年年纪才可以加入会员。

此外,还有一些注册会员附属计划。

比如其中最基础的计划是可以为个人开发者将付费app和app内购买项目的收益抽成从原有标准化的30降至15。

比如面向企业用户一些计划,将方便企业用户内部私密分发app。

最最最关键的一点是:

如果只是想免费学习如何为stars平台开发

app,则无需加入注册开发者会员。

这个关键点的意思是,开发者只是开发app玩儿,通过stars

apps进行分发但不打算通过任何形式获取任何形式的收益,就可以不用注册了。

苹果也是这样要求的。

不过苹果还有一条路子可以走,ios设备和电脑设备都可以通过网络直接下载安装软件。

而stars从一开始就不可以。

至今所有的应用都只能通过stars

apps下载安装使用,没有其它任何途径将app安装进入。

倒也是有海外团队想破解,不过目前还没有进展。

总之,这个stars开发者注册会员的推出,可以认为标志着stars

apps走向正规化、正式化、规范化、标准化。

也标志着xghai1在海外市场的销量状况,加上博浪的前期准备工作,让博浪具备了在海外市场划定标准的底气。

许是文化环境不同,又或许是行业通用作法的缘故。

stars开发者注册会员的推出不仅没遭遇反对,还获得了前所未有的支持,尽管注册会员的年费高达98美元。

海外开发者普遍认为,这是一种开发生态的正式形态。

而国内开发者对此的看法就有一点点不同了。

他们的倾向性有点奇怪。

“没想到星辰应用体系这么快就走到了这一步,博浪真的强,不过国内开发者会怎么搞?”

“如果国内也是这样一个模式,我感觉还是有一点点难受,不如安卓开发舒服啊,不过又觉得星辰系统走这一步,才有更长远的未来。”

“其实国内的形势吧个人开发者属实不是太能混出来,免费应用就那样,付费应用那个土壤,搞大了就又成了公司开发者”

“慢慢看吧,我觉得博浪方面也有点意识到了这个问题,或者算是殊途同归吧,博浪现在在盗版文学等方面,正大搞版权官司呢。”

奇怪的地方在于,很多人看好,但不想落到自己头上。

也不是不能接受,就是觉得吧,还是可以再看看。

另一方面也有人提到了国内市场土壤。

这还真是个问题,无论是现在还是将来,国内市场几乎没出现过知名个人开发者,也几乎没有出名个人开发者应用。

连一些诸如天气预报之类的小插件都会是公司模式来做。

这玩意也不是一时半会能解决的,也就那么一两句讨论。

3月20日,博浪终端正式逐步调整星海1生产产能,从日产70万台一次性减产了70多至日产20万台。

截止至日前,星海1总计生产了6490万台。

比原定计划多满负荷生产了4天,多280万台。

而减产的幅度也没有预期那么大。

主要原因还是最近博浪动作频频。

包括但不限于大圣归来手游的发布,stars开发者注册会员,sde内测版这一系列动作。

其中也还有一个小小的因素。

xghai1在全球市场中,只剩下没登陆阿美莉卡,但是在阿美莉卡周边的枫叶等国铺设了销售网络,阿美莉卡的群众抗议着抗议着干脆去周边购买,带动了一波销量。

毕竟阿美是全球第一大消费市场嘛

反正xghai1的网络制式是支持的。

至于用户怎么使用,那是用户的问题,博浪从未在阿美莉卡境内销售,非法许可什么的,那是用户的事情。

阿美方面其实也是睁一只眼闭一只眼。

又罚不到博浪。

博浪在阿美没有任何实际经营业务,倒是在不少阿美公司购买了不少授权什么的,从这个角度上,阿美应当把博浪当成上帝对待。

总之

总计6490万的产量里,目前实际计入博浪终端自有库存的,不到220万台。

即目前总出货量是6270万台。

国内市场是3650万的总出货量。

海外市场是2620万的总出货量。

库存的220万台左右有150多万台是给海外市场的备货。

实际的销量可能会比出货量少一点,因为有一些在销售网络流转,有一些在销售网点库存。

根据博浪终端的最新预测,星海1的全球出货量大概会在72007500万台。

而现在星海1的全球出货量已经超过了iphone5约15的样子。

反正压力给到了苹果吧。

而在

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