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第1856章 第1856章(2 / 2)

能量的聚集核心……可能是像裴空那样的?也可能会是裴悦?

总之,现在,包裹着裴悦的过客园好像能感知到数据的能量,它跟着这类能量走,也似乎吸收了这类能量,半天后,到达了一个临界,过客园与冰园相连了,且,过客园成为了冰园的上一级系统。

换句话就是,裴悦给自己设定的包含了实现愿望部门等的系统公司,兼并了冰园公司,而冰园玩家都成为了系统公司的任务执行者,备注:实习期执行者。

裴悦成为了系统公司的最高领导,当然也拥有了下属新部门冰园的管理权,且指挥着冰园开始吞并面向修士的、以我的经历为模板的那个游戏,准备将那游戏也拆成多个游乐屋放入冰园运行,即,打算将我制出的所有游戏都纳入冰园管辖。

他夺权成功了。

但这个夺权过程非常跳跃。

半天之前他还在辛辛苦苦做实现愿望部门的任务,且因工作过劳陷入昏迷、住院治疗;而在半天之后,他还没有从昏迷中苏醒,至高权利却已经到手,以零零三为代表的公司系统都已准备好为新领导服务。

我觉得自己错过了一整季的剧情。

裴简卓:“裴悦顿悟了。只要前期积累到位,顿悟便可以跳过过程,实现突变。裴悦本就没必要与实现愿望系统死磕,他只是需要一份工作来消去‘生活无聊,还不如死了算了’的感觉,裴随林给他指出了管理冰园的新工作,所以裴悦就可以放下当过客园任务执行者的自我娱乐了。”

裴简卓:“或者说,现在的裴悦判断成为冰园的管理者、扩大冰园的掌控区域、管理披着玩家皮的任务执行者、玩弄任务执行者们的情绪,比他自己亲自做事有趣。”

☆、07511-会被淘汰的记录方式

裴悦依然没有醒来,但很多玩家都表示冰园的约束力好像强了起来,不再像之前那么散漫,而有了更明确的目的。与玩家交流的冰园系统也好像更有工作热情了,甚至像是有了自己的小心思,而不再是机械地介绍剧情。

我考虑了一会儿,暂时还是没有告诉玩家冰园多了一个管理者,就让他们在蛛丝马迹中自行慢慢发现吧。等他们将隐约的发现汇聚为笃定后,再看看他们会如何与裴悦相处。也许他们两方能玩到一起?也许会作为控制方与被控制方相互争斗?可能被控制方中还会出现叛徒,也可能裴悦旗下的系统会背叛裴悦去帮玩家?

最终冰园成为战场,所有的斗争都成为裴悦的勃勃生机。

在长时间的悠闲、纯玩乐之后,裴悦不太能维持生活热情,但当遇到难题时,他总是会显露出亢奋。他的生命是在解决问题中延续的。

咦?解决问题?解答问题?做实事?裴悦是我的反思面吗?这么说来,裴悦的诞生时间……

我一边思索着,一边和剑宗嬴蒂裳一起等到了钟粟门左驭圭,可以开始做我们的任务了。

我觉得我现在的思路越来越清晰。这里的‘思路清晰’不是指想问题透彻,而是可以将不同的问题放在不同的支路上同时思考,且基本保证各问题相互不干扰但又能一定程度相互启发。比如此刻我就同时思考着冰园、裴悦、钟粟门任务三个大问题,另外还思考着能量类型、管理手段、小随内住户等小问题。

思考得太同时了,以至于我记随笔的时候都不好决定该写哪一条,只能混合着这里写一点、那里写一点,让整个行文看着比较跳跃,还可能有点时间混乱,所以我考虑了是否有必要在每一段文字后面加上对应事件的时间。

打消我执行这个想法的理由不是那样写会让随笔显得不够随便,而是我的段落里有很多想法我也不能确定到底产生在哪个时间点,且即使是说得清时间点的那些,增加时间标记后也大概率起不到理顺效果,因为,我将想法说出来、写下来的时间点,并不是我想到它时的时间点,而我想到它的时间点,又并不是它起作用的时间点。所以,即使缀时间标记,很可能混乱感依旧,甚至更加混乱。

修为高后,同一时间能想到的事情更多,多到遍布全世界,那时就很不适合这样的文字型、有先后顺序的随笔了吧?影像、声音等因为同样的理由应该也不行。就只有我的可以随意错序、交叉的记忆库能继续记录我的生活。

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