天龙大星系的重建记录----触目惊心的死亡数字,国破家亡的悲情乱世。
人如蝼蚁,命如草芥,强大的现代火力,脆弱的生灵生命。
小爱的战争记录----战火燃烧的家园,颠簸流离的人生。
歼星战争的惊人破坏力----被战火蒸发的种族数量--89463200000000......
新时代,群星帝国新征程----我们的征程是星辰大海,星海时代的序幕。
多样的战争----超限作战----超越极限的信息战,假新闻泛滥的背后,隐藏着怎样的秘密。
人性的多样性----善恶与好坏,本质与真相,如何正确看待人性。人性就是人的性格,我们知道,性格决定命运,逆战毁灭的命运,需要勇气,没有勇气,自然没法逆天改命,只能等死,那么怎么改变性格,得到勇气?勇气的本质是自信,提升自己,学习提升战斗力,1级玩家打不赢10级npc,10级玩家再去打,简单打赢10级npc,是一种有效的提升勇气的办法,另外,还可以组建游戏公会,比如中路集合团战,比如a点集合,比如......
唯物主义的正确性,什么是唯物主义,为什么要坚持唯物主义。
唯心主义的本质,唯心主义的正确看法,客观与主观的区别。客观是能做到的事,主观是觉得能做到的事,主观和客观的关键差别,在于证据,主观没有证据,客观有。如果简单类比,主观是1级玩家打10级怪,客观是10级玩家打10级怪,主观不一定不行,但客观可以更好的行。简单的说,如果生活是一个游戏,唯心主义就是困难模式,唯物主义就是简单模式。
凯撒共和国的星际要塞战斗群,其常用的战略战术。
控制光脑,伯文斌打开了----凯撒共和国的星际要塞战斗群,其常用的战略战术。
凯撒共和国的星际要塞战斗群,其常用的战略战术1,全区域覆盖。
依靠先进的空间科技,凯撒共和国的智能侦察机有着1光时的超距快速扫描能力,扫描信息延迟时间稳定在1分钟的范围。
1光年,有着360光天,8760光时,理论上8760个凯撒共和国的智能侦察机,就能完成1次1光年级别的1分钟级别侦察网覆盖。
但实战中,凯撒共和国认为1分钟级别的侦察网还不够,要缩短到1秒钟级别,那么该怎么办呢?
当0.000001光秒多功能星际侦察机,数量1000000000000级别的时候,这就不是问题了。
525600个侦察机,就能完成1秒钟级别,1光年范围的侦察网覆盖。一个凯撒共和国星际要塞常用的部署攻击波,可以完成1902587.5190259次1光年级别的侦察网覆盖。天龙大星系,是100000光年级别,这里就已经有了19.02587519025
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9个天龙大星系了。
虽然真正的实战中,不可能有着这么简单,敌人必然会采取各种方式,破坏侦察网覆盖,但凯撒共和国早已经考虑到了这一点。
一个凯撒共和国100光年级星际要塞,能携带20个星际母舰战斗群。1个星际母舰战斗群,有着----1光年星际母舰,数量1,0.1光年星际攻击舰,数量10,1光秒多功能大型主力舰,数量10000,0.1光秒多功能星际战舰,数量1000000,0.00001光秒多功能星际战机,数量100000000,0.00001光秒多功能星际侦察舰,数量10000000000,0.000001光秒多功能星际侦察机,数量1000000000000的配置。
1个凯撒共和国1光年级星际母舰战斗群,负责100光年范围的区域,开始的侦察机侦察网上限----1902587.5190259光年,在实战中可以重复覆盖,直到极限侦察机用尽的次数,19025.875190259次。
在实战中,凯撒共和国的星际母舰战斗群,可以重复进行100光年级别侦察网覆盖,19025.875190259次,也就是接近2万次的失败机会。换成方便理解的话语,玩游戏失败了扣一条命,如果命少了,游戏就会很难,如果命多了,游戏就会很容易。比如游戏魂斗罗,baba30命,轻松过关。而这里,魂斗罗的难度,19025.875190259个生命。
虽然这是一个理论上足以让凯撒共和国的对手绝望的数字,但考虑到100光年级空间歼星武器的存在,要阻止凯撒共和国的侦察网覆盖,2万个100光年级空间歼星武器,就足够了。
实战中,2万个100光年级空间歼星武器真的不值钱,比如天蓝联邦,就可以部署万亿的空间歼星武器。
为了应对这一点,凯撒共和国的星际母舰,其产能能力非常强大,产能全开,1分钟从0开始造就能造出1000000000000个0.000001光秒多功能星际侦察机。
虽然实战中,凯撒共和国的星际母舰生产力不可能全部用来生产0.00000