带。
不过因为射程不够,没能对他们造成伤害。
场面略显尴尬
李察没有放松警惕。
“撤回通道,继续利用地形猎杀敌人。”
骷髅弓箭手跟骷髅法师此时压了过来。
虽然没有了前排,但两个后排兵种组成的战线也格外强势。
攻击连绵不断。
但回到通道后,对方集火造成的伤害立刻就缩小数倍。
压力骤减。
李察带着军队守在一个V形转角处。
15个亡者之斧站在通道二十五米左右,那些骷髅弓箭手和骷髅法师一旦转过弯,手中的战斧立刻投掷而出。
回旋(D级,投掷出战斧之后,能利用缠绕在手臂上的锁链,拉动战斧,进行持续攻击。)
凭借着能远程操控战斧的技能,亡者之斧甚至都不需要收回战斧。
那些体型瘦弱的骷髅弓箭手和骷髅法师,压根就扛不住一次攻击。
这个地形优势对付这些没有英雄指挥,不知道变通的脆皮兵种,简直堪称完美。
战斗持续十多分钟,转角处就没有再出现敌人。
李察立刻带着军队返回地下空间。
此时,偌大的白骨之地只剩下了一个中队的骷髅法师和5个小队的白骨骑士。
但这次,不论前方的毒蝎战士如何挑衅,对方都无动于衷。
只是警惕的注视着他们。
显然,这两支军队的主要职责是看守白骨山上的棺椁。
李察眼神冷冽。
既然无法引诱对方离开,那就全部吃掉!
“全员进攻!白骨骑士冲锋之后立刻开启沙化,不要理会它们,先把骷髅法师干掉!”
白骨骑士实力强劲,但都是物理输出。
升级之后的沙化技能足足有10分钟时间,完全可以先吃掉骷髅法师,再转过头来对付白骨骑士。
沙化升级后多出的5分钟时间,让李察有了从容应对的底气。
进入白骨大地,那些骨头在脚下被踩碎,发出咔嚓咔嚓的清脆断裂声。
军队逐渐靠近,白骨骑士灵魂之火逐渐高涨。
马蹄希律律的不断踩踏地面,显得越发焦躁不安。
在毒蝎战士靠近到白骨骑士两百米的时候,彻底激怒了这些亡灵骑兵。
4个小队的稀有兵种——白骨骑士,在一个小队的罕见兵种——白骨骑士长的带领下。
握紧缰绳,提着锋利的白骨长枪。
对着黄昏之城的军队发起了冲锋。
踏踏~
马蹄溅起一地的碎骨。
5个小队的冲锋,仿佛千骑踏阵。
带着山崩海啸般的骇人气势袭来。