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第113章 极限拉扯(二合一)(2 / 4)

选AD打上路,然后小龙堡你一直在上路反蹲,保着uzi就行。”

小龙堡点点头:“好!”

Uzi也是目光一沉:“行,我就来会会这个DFT,看看我跟他对线,会不会也这么崩!”

很快,休息完毕,双方选手上场。

苏鸣坐在位置上后,系统就开始抽取天赋。

“抽取完毕,本局比赛,您将获得天赋《极限拉扯》”

苏鸣一愣:“拉扯?”

拉扯这东西,其实算是一个比较基本功的天赋了。

而且这东西,更讲究对线,团战的话,因为打的时候会太激励,其实拉扯的空间会比较小。

也就是说,这把苏鸣必须打能够对线的英雄。

冷知识:可能有些新手玩家不知道拉扯是什么,拉扯这个东西,没有一个具体的解释,只能通过其产生的作业来描述它,比如说,拉扯产生的作用就是让敌人在你进我退、敌疲我打的情况下,消耗对面,取得血量上的优势,或者说能产生反杀的效果。

而拉扯跟走位之间,又有所不同,走位严格来说是为了躲技能。

拉扯的话,连平A都能躲。

比如下路打AD,最注重的就是拉扯,两边都是AD,但有的AD就可以我上去A你一下,然后往后退,导致你A不到我。

又或者,你想来A我,我往后退,你发现A不到我的时候,我又反手A了你一下。

不管怎么样,我都能多赚一个平A。

这就是拉扯的好处。

于是乎,苏鸣就开始在脑海里,思索这边该玩啥。

评论席又讲了一些话后,等到BP开始,就将画面给到了解说席。

管泽元:“好的,欢迎大家回到今天的比赛,可以看到双方选手已经准备就绪。”

记得:“没错,BP已经开始了,让我们一起进入本场BO5决赛的第二局之中。”

Rita:“RNG这次依旧是蓝色方,先ban掉了IG这边的发条、辛德拉和妖姬,咦,居然全是肉鸡的英雄。”

管泽元:“奇怪了,怎么RNG不ban上路的英雄了?”

记得:“不清楚啊,可能是有什么方法可以针对到DFT,所以让RNG觉得自己不用ban了吧?”

没错,RNG就觉得,我选个长手上路让UZI去打,还怕你这些花活吗?

那就没必要浪费ban位了。

Rita:“让我们再看IG这边,ban掉的是锤石、皇子和兰博。”

此时此刻,IG队伍里。

Fly疑惑道:“奇怪了,RNG什么意思,居然不ban苏鸣你的英雄了,难道他们有什么杀招?”

肉鸡跟着道:“教练,那这把给DFT留康特位吧。”

Fly看向苏鸣:“你觉得呢?”

苏鸣点点头:“可以。”

拉扯这个天赋,不算太强,苏鸣也不能太自大的再去先选英雄了,选康特的英雄来配合天赋会更好。

管泽元:“好的,我们看到RNG这边首抢了厄斐琉斯,看来RNG终于意识到这个英雄的强势了。”

记得:“那这把的话,UZI应该就前期要稳定发育了。”

Rita:“是的。”

管泽元:“这么一来的话,UZI后期才能法力,压力就给到了中路和上路啊,他们必须前期就打出优势,或者说来稳住局面,否则的话,但凡有一个崩了,下路前期又站不起来,很可能就被IG直接打成碾压局了。”

记得:“没错,IG一旦抓住机会,是不会给你喘息机会的,想要跟IG打大后期,必须前期有人能站出来当大哥。”

Rita:“再看IG这边,选下了一手佐伊,应该是给肉鸡拿的。”

管泽元:“没错,肉鸡的招牌英雄都被ban完了,也就只能玩佐伊了。”

记得:“肉鸡的佐伊玩的也还不错,抢下来没问题,而且最主要是,如果不抢的话,很可能就被小虎拿了,毕竟小虎的佐伊,也是挺有一手的。”

Rita:“紧接着,IG又选下了巨魔,大概率是走打野位置。”

管泽元:“没错,巨魔除了打野位置,现在其他位置真的不太行。”

记得:“再看RNG,拿下了加里奥,哦,小虎这把看来是要玩一局保人支援流了!”

没错,RNG不但要让小龙堡反蹲,还要小虎随时可以支援上路。

加里奥大招可以远距离支援,是最好的人选。

而且也可以利用被动,在前期抗压住佐伊。

Rita:“加里奥打佐伊的话,虽然不好打,但也不太怕。”

管泽元:“紧接着RNG选下了…咦,卢锡安,这!这是什么意思?”

记得:“这我没搞懂啊,已经选了中下英雄的情况下,RNG又选了一个AD英雄,那他是走哪路的?”

Rita:“不会是走上路吧?”

管泽元:“走上路是有可能,毕竟之前theshy就很喜欢用卢锡安来打上路,而这个英雄在上路也确实具有压制效果,很容易打出优势,但是我记得,狼行好像没怎么玩过卢锡

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