1:本场景为位面战,场景前后缀不可修改。】
——【说明2:玩家能力体系暂时与当前世界接轨,并在「萌新」后缀下全部归为LV.0,原有能力值将以潜力值体现,随升级得到对应成长,直至LV.10达到原本属性。】
——【说明3:击杀任何生物皆可获得「伟业」,满足数量积累后可由所属神明手动提升等级。追随者、坐骑、宠兽等跟随玩家一同晋级,不单独计算,但会额外增加玩家升级所需「伟业」的数量。】
——【说明4:除功法、血统、被动技以外,每名玩家在当前世界中仅可使用最多三种主动技能。】
——【说明5:装备技能将以当前世界「魔剑」形式存在,每种装备技能仅可使用一次,需进行修复后才可重新使用。】
——【说明6:如被所属神明任命为眷族的「团长」一职,则将不再受到「说明3」与「说明4」条款的限制。】
——【说明7:击杀敌对位面玩家,根据对方阶位获得阵营分。击杀地下城楼层主也可获得对应的阵营分。主线任务结束时,获得阵营分最高的一方将获得本次位面战的胜利。同时,胜利方的玩家可获得与所获阵营分等同的自由属性点作为最终奖励。】
——【说明8:玩家可在任务过程中提出一次阵营转换申请,但仅限于从高分阵营向低分阵营转换,更改阵营后,原阵营所获分数将不会带走。】