这是一场命运的狼人杀。
登号上线的瞬间,日向合理就开始快速打量周围、进行必要的线索收集。
面前是一张巨大的房间,侧左方的墙壁上有一束亮到刺眼的投影灯,它投影出一张宽大的深红木桌和配套的桌子,也投影出坐在座位上的一个个人影。
其他的人也在下意识打量周围。
粗略扫过去,日向合理发现了不少的熟人,比如琴酒、贝尔摩德、雪莉、苏格兰威士忌、黑麦威士忌和波本……
视线落在波本身上的时候,日向合理停顿了几秒。
所有人在打量周围,除了波本。
因为波本正面了投影仪的光。
他不得不抬起手臂遮挡那道亮到刺眼的光源,那头金发都被照得发白、变成银色,看起来有几分狼狈。
……噗。
日向合理的心情值瞬间往上+1+1+1再+1。
然后,他听到了一个机械声。
【天黑请闭眼。】
在听到这条提示的瞬间,他就不受控制地闭上了眼睛,也完全睁不开。
机械声继续道:【盗贼请睁眼。】
【盗贼请进行选择。】
盗贼……?
日向合理快速翻阅记忆,回忆之前紧急补充的狼人杀知识。
[盗贼]是特殊玩法里的一张身份牌,日向合理记得它会在有[丘比特]的狼人杀局中出现,这种配置的狼人杀局叫‘十二人盗贼丘比特场’,不过也可能是其他玩法。
在有盗贼的局中,法官会在一开始额外添加两张牌,形成十二个人、十四张身份牌的局势,然后随机抽取两张牌,让盗贼进行选择。
如果这两张牌中有狼,那盗贼就只能选择狼。
回忆完毕,确定了信息,日向合理松了一口气,他把注意力放在自己的视野下方,虽然被迫闭眼了,但他的视野并不是一片黑暗的,在视野的右下方有一张淡淡散发着光芒的牌。
他一把注意力放过去,那张牌便立刻放大着拂过来,牌上的紫色光芒更强。
牌面上是一个女人,一个举着两支颜色不同的试管、对着镜头露出神秘微笑的女人,她有着一头淡金色的弯曲长发,眼睛是狭长的狐狸眼,身上披了一件黑色的兜帽斗篷。
这是一个一看就刻板印象的女巫。
而牌面最上方的那行白字也确实是这么标注的:[女巫]。
看来他的身份是女巫了。
日向合理思考了一下这张牌。
女巫是好人阵营里的神职,她自带一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救回被狼人刀了的人,毒药则可以毒死一个人,两种药都只能在夜晚使用。
这张牌挺有用的。
思考过程中,日向合理突然敏锐地察觉到自己脸庞前拂过一阵风,似乎有人靠近他。
他下意识往后仰了一下,后背碰到了一片像是空气墙的阻碍。
机械声严厉道:【请盗贼不要骚/扰其他玩家。】
日向合理:“……?”
……
不是很懂,但又莫名有点震撼。
因为‘骚/扰’这个词。
平心而论,如果日向合理是盗贼,而且还意外发现自己可以随意走动,那肯定立刻到处晃悠找一下线索,再去找一些人对暗号……等等。
这个盗贼有点欠揍,不会是安室透吧?
机械声又提示:【盗贼请闭眼。】
【丘比特请睁眼。】
【丘比特请选择。】
有[丘比特],那看来就是‘十二人盗贼丘比特’的玩法了,身份牌配置会是四神五民三狼,外加一个盗贼和一个丘比特。
四位神职是预言家、女巫、猎人和白痴,狼队阵营则有一位狼王和两个狼。
日向合理迅速回忆[丘比特]相关。
丘比特不属于好人阵营、也不属于狼阵营,它的能力顾名思义,就是射出箭链接两位玩家,把他们变成绑定关系。
这两位玩家,可以是丘比特自己和其他人,也可以是除了丘比特的另外两名玩家。
之后,丘比特的阵营也会跟着它链接的两位玩家走,如果玩家都是好人、那丘比特就自动归属好人阵营,如果都是狼、丘比特就自动归属狼阵营。
如果链接的两位玩家是一狼一好人,那丘比特就和他们一起归属第三方阵营,需要把其他人全部干掉才算赢。
还有一点,被链接之后,这两名玩家就同生共死了,一方死亡、另一方就会一起gg,而且被牵连的玩家就算是可以带人上路的身份牌、也无法使用技能。
总之有利有弊,鉴于那个同生共死,日向合理迅速判断:弊端很大。
被链子勾上了就不能瞬间跑路了。
在做出这个判断的同时,他突然又感觉到面前拂过一阵微风,于是再次往后仰了一下,并打出问号。
机械声立刻道:【请丘比特不要骚/扰其他玩家。】
日向合理:“……?”
你们开始肆无忌惮地搜索现场,满地乱找,取证调查了是吧?
总感觉这个丘比特也有些欠揍,可能是安室透!
他平静叹气,敏锐地