展,十天测试下来,内测充值百万貌似很有可能达到?
充值金额不能简单的用一天油二十几万,十天就有两百多万来算的。
没持续打广告的情况下,刚开服的时候热度最高。
一般第一天和第二天充值数额最高,然后就会下降,下降了幅度可能还不低。
后面八天,没前两天多都有可能。
所以他看到这个数据的第一反应,就是目标百万。
不过,按照现在的数据,就算达不到百万,应该也差不了多少了。
“百万啊……真好。
看样子我还是嘀咕了游戏的潜力,原有粉丝的消费力,玩家们的支持力,以及自发的宣传热度……
照这样的势头发展下去,哪还需要公测来回本啊,就内测玩家们充值的这些钱,就已经回本了。”
想到这些,王轩发自内心有了舒爽的感觉。
不管对于哪个游戏公司,还没正式公测,单纯靠内测充值回本,都是一件大喜事。
这代表以后运营方面的压力会小很多。
策划们不知道细水长流,短期圈钱影响口碑影响游戏寿命吗?
不是,他们知道的,只是他们绝大多数人做不了主,需要按照上头的指示,赶紧往创造流水的方向去策划,游戏能活多久算多久。
王轩的游戏盈亏自己一个人承担,没有别人给予流水压力,可以让游戏正常一点运行……他不仅比别人更自由些,赚钱也更加灵活。
口碑和利益可以全都要。