横尸遍地。
不过,英勇善战的他自然也就会引来别人的关注。
就在他砍杀了一名黄巾偏将时,一根箭矢破空袭来。
张任心中一惊,手中长枪已经出手,恰好挡住了那跟破空而来的箭矢。
紧接着,又是一根箭矢飞了过来,不过这一次,箭矢的目标不是张任,而是骑兵群众,衣服明显和其他骑兵不一样的段直。
好在,被偷袭了一箭之后的张任便时刻警戒着。
那跟飞向段直的箭矢也被他的银枪给挡了下来。
被惊出了一身冷汗的段直赶紧指挥骑兵停止了冲锋,然后收紧阵型,将自己和张任保护在了里面。
过了良久,也没有动静。
两击不中,看来这个偷袭的弓箭手放弃了对付他们。
段直将骑兵的阵型散开,但并没有继续冲锋了。
而是就这样以保护自己和张任为基础,然后慢慢的朝前推进。
段直这边的麻烦解决了,虽然推进的速度变慢了,战场变得更加胶着了,但至少安全没了问题。
段直这边没了问题,但其他玩家却又遭到了毒手。
其他玩家的手下并没有张任这样的武将,纵然有普通军士的保护,但仍旧防御不了那神出鬼没的箭矢。
每次微弱的破空声想起之后,便会有一个武将或者玩家被偷袭。
防御力高的重伤,防御力低的,当场去世。
一旦玩家和武将失去了战斗力,那所属他的士兵进攻的脚步就会停滞。
战局越来越胶着。