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第853章 驱云技术和海底采矿技术方案(1 / 3)

重生之科技新贵第853章 驱云技术和海底采矿技术方案

推动云层向着指定方向移动,难度非常高,他压根儿就没想过采用这种笨拙的办法,在脑海中瞬间想到了另一种技术解决方案。

天上的水汽能够形成云层,说明高空水汽积累到了一定程度,只要不让它们降落在不需要的地方,水汽依然会在高空集聚。

所以他的办法很简单,那就是驱散高空云层,阻止他们在不需要的地方形成降雨,这样高空水汽就会延时降落,随着高空气流飘向其他地方。

等到达到需要降雨的地方,这些高空水汽再度聚集,然后使用人工降雨技术,让高空水汽凝结成雨滴降落就可以。

这里面有几个关键点,第一个关键点就是要准确预测高空气流的方向,确定气流会将被驱散的水汽带向何方。

只要能够做到准确预测,就意味着可以在高空建立一条临时输送走廊,和他前面说的“天河”相当契合。

第二个关键点就是驱散云层的精准度,不能过度驱散,可能就会随着高空气流飘过想要降雨的地方。

虽然也可以使用人工降雨技术,将过度分散的水汽凝结起来,但是花费的成本要高很多,性价比很低。

如果能够做到精准驱散,可以保证被驱散的水汽到达需要降雨的地方时,又能够自然形成积雨云,再进行人工降雨作业,就会事半功倍。

而且驱散云层的方法同样有两种方式容易实现,第一种就是对云层进行加热,使用微波辐射加热技术。

只是加热需要的能耗非常高,而且加热后的云层会形成局部高温气压,导致被驱散后的水汽处于更高的空间高度。

很可能会遇到高空冷气流再度凝聚成高空云层,这样就等于是做了无用功,这还算是好的,起码水汽还在这里。

最麻烦的就是高空水汽由于高度的问题,很难再度凝聚在一起形成云层,加上高空气流更快,直接就飘过国境线了。

而且对更高的云层进行人工降雨作业,成本同样会相应提升,经济性自然很差,前面花的成本已经很高了,后面再花费高成本,有点划不来。

第二种是声波震荡驱散技术,声波震荡既可以形成局部高压,加快水汽凝结,同样也可以对快要凝聚的水滴形成震动驱散力,让水汽难以凝结成水滴。

技术原理是一样的,但是声波震动方向和频率等等细节,却是有很大的差别,正是这种差别导致同样的技术,具有不同的效果。

而且这种方式也不能对所有的云层都适用,必须要经过准确的预测,综合做出判断,选择最佳的经济方式处理。

在这些方案里面,他更倾向于人工降雨采用吸热技术解决,原因是能耗非常低。

对于驱散云层的技术,他更倾向于声波震荡驱散技术,原因是成本低,而且还容易操作,对环境的影响也是最低的。

虽然脑子里想到了这些办法,叶子书却没有当场说出来,说回去想想,此事就算是过去了,到时候将全部技术整理出来再说。

要不是这些技术的开发难度确实很高,倒不是硬件的难度,而是控制系统的研发很难,需要花费大量的时间建立精确的模型数据。

同时还需要快速实现对云层数据的精准探测和分析,这些才是这些技术的难点,然后根据数据让相关设备实现智能化操控就行。

麒麟纸品工业集团和麒麟木材工业集团,两家公司目前做得都不错,只需要按部就班发展就行,他没有什么特别的嘱咐。

对麒麟资源开发公司,他详细询问了海底采矿技术的研发进度,虽然这事不算特别急,但还是希望能够尽早完成研发,进入到设备生产阶段。

海底采矿一共有两种方式,第一种方式就是建设大型海上采矿平台,然后依托大型固定平台,对平台周围的海底矿产进行开采。

优势就是技术上更加容易实现,也比较符合目前世界主流技术,唯一的难点就是高抗压材料,毕竟海底压力非常大,不解决这个问题其他就免谈。

劣势也很明显,那就是平台建设耗资巨大,而且容易成为被攻击的靶子,采矿范围比较固定,综合成本可能比陆地采矿更高。

近海低深度水域,可能成本还可以,如果是在深海,光是平台建设成本就难以承受,加上其他一系列成本,和陆地采矿相比没有任何优势。

第二种方式就是完全潜入式采矿,使用大型综合采矿潜水器,能够实现海底矿石的开采和粗加工,成本要低很多。

但是技术难度非常高,别说是以他产业体系外的技术了,就是他产业体系内的技术,也很难轻松做到这一点。

优点除了成本低外,还有就是能够悄无声息在全世界的海洋里面开采矿产,别说是很难被发现,就算发现了,其他国家也难以干扰。

因为这种方式往往可以在几千米的海底,甚至上万米的海底进行矿产开采,其他国家的潜水器都难以到达,更何况是武器,还没到下面就被水压给压爆了。

两种技术路线相关的资料,他都给了麒麟资源开发集团,第一种技术方案,准备拿出去卖钱,比较适用于近海资源

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