处理完这些事情,叶子书却没有立即去虚拟空间学习,而是选择将全感知虚拟头盔技术资料给整理好。
现在关于航空装备的技术性研究已经全部完成,接下来的工作量并不复杂,用不到这么多的技术人员全部忙碌。
这些人基本上在消化这段时间的科研成果,但是要不了多久,他们还是会闲下来,必须要给他们一点事情做。
全感知虚拟头盔的难点主要在材料、制作技术和内部程序,整个头盔所用的材料全是新的,具有独特特性的材料。
这些特殊的材料,在电子的驱动下能够产生特殊的波动,和人脑量子产生呼应,从而建立联系,因为人机之间的量子沟通,是没法使用量子纠缠的。
因为这些量子之间不是配对关系,只能使用这种特殊波动,让头盔里面的量子传感器和人脑量子产生某种联系,使得两者达到某种和谐频率,以达到信息交换的目的。
建立连接的过程中,是头盔里面的量子器件自我调整,以适应人脑量子状态,这个过程人脑是不会做出任何反馈,也无法做出反馈。
只有等到联系建立起来之后,才会形成彼此影响的局面,也就是说,人脑可以控制头盔量子器件,反过来也可以通过量子器件像人脑传输信息。
这些传输给人脑的信息,会在人脑里面建立全感知模型,通过不同信息,让人脑的神经作出反应,全感知就是这么来的。
到时候,使用者在虚拟世界吃的东西,所有味道都能传输给人脑,从而让人脑能够清楚地知道自己吃的东西是什么味道。
而这一切都需要建立在具备独特性质的材料上,所以全感知头盔的必备基础,就是这些让人匪夷所思的材料。
制作技术难度也不低,材料是基础,如何将这些材料制作成自己需要的各种量子传感器和量子芯片,也是当今最顶尖的难题之一。
内部程序反而是最简单的,这方面的工作将由他一个人完成,也是全感知头盔的核心技术,不可能假手他人。
实际上除了全感知头盔之外,他还需要整理一套虚拟仓,这里面技术难点在于身体维持技术,可以保证使用者使用几个月都不用担心身体会出现问题。
这样的装备适合完成长时间的虚拟训练,像一场大型虚拟训练,可能需要花费几天甚至是几个月的时间,中途不方便退出。
这样虚拟仓就能派上用场,只要所有官兵都躺在这样的虚拟仓里面,就可以连续很长时间不用下线,一直可以待在虚拟世界。
这里面的难点不在于虚拟仓本身,而在于能量维持技术和身体维持技术,前者需要为使用者源源不断提供所需的能量和物质,这个很好理解。
身体维持技术,主要是维持身体长时间保持某种状态而不会导致身体出现问题,让身体依然全面保持健康状态。
这个也很好理解,例如我们长时间不走路,会导致腿部肌肉退化,走一段路就会感觉很累,其他身体功能也是如此,一段时间不使用,就有退化的风险。
这样的身体维持技术还处于初级阶段,如果高级一点的话,就会和整个系统形成一体,不但能够维持身体原本的状态,还能根据虚拟世界的经历来强化身体。
如果实现了这一点的话,官兵在虚拟世界进行的训练成果,也会逐渐反馈到身体上,让身体变得更加强壮,各项指标都会提升。
这里面涉及到两项重要的技术,第一项就是人脑如何将信息反馈给全身,让身体各部分机能产生人脑传递的效果。
而且这种反馈还必须是潜移默化,不能出现正常情况下的应激反应,那就不是安静地躺着了,而是在虚拟仓里面手舞足蹈了。
第二项技术就是身体强化技术,目前人体强化技术并不多,就算实验室里面有相关技术,也是有诸多副作用。
这就需要一种能够温和地强化人体的物质,而且还不能是针对某个方面进行强化,而是能让人体全方面强化。
当然,这里说的强化是指正常强化的技术,也就是说通过锻炼也能达到的效果,而不是让人直接变成超人,那就有点夸张了。
现在他准备分成三步走,第一步就是完成虚拟头盔的实现,有了全感知虚拟头盔,他工作就不用这么辛苦了,也能满足虚拟世界连接的基本需求。
第二步就是造出基本可用的虚拟仓,不需要同步强化人体,只需要维持人体基本需求就可以,这样可以连续使用十天半个月问题不大。
第三步才是造出带有人体强化效果的虚拟仓,达到这个程度,基本上就能满足现实所有需求,至于超人类的强化效果,他暂时没有这个想法。
他准备花费三天时间,将虚拟头盔相关技术给整理出来,虽然虚拟头盔难度很高,但是工作量却不是很大。
相比起航空飞行器所需要的材料种类以成千上万来计算,虚拟头盔所需要的新材料种类却不多,只有十几种,其他材料都是现成的。
他准备今天就将所有材料技术给整理出来,然后明天将虚拟头盔设计和制造技术资料给整理出来。
后天就将虚拟头盔所需要的软件技术给研发出来,三天时间差