上官牧野和木村七郎分别是《香港方块》和《太空侵略者》的负责人。其中,上官牧野还是传奇游戏公司的总经理。
张俊正在想着游戏开发的事情,两人就一起来了。
游戏的开发进度可以算得上非常快,而且游戏基板全部都是独立开发的,一有成果,张俊都会让人去申请国际专利。
街机的外形设计则参考张俊所画的图片进行部分修改,这些图片都是张俊从后世那些精品街机上面抄袭而来的,从外观上看,非常时尚,但成本也只是稍微高一点点。
“老板!”
上官牧野和木村七郎走进办公室,朝张俊打招呼道。
“坐吧。”张俊指了指沙发说道,随即吩咐秘书给他们两人倒了两杯水。
张俊坐直了身体,首先向上官牧野,问道:“《香港方块》的bug调试需要多长时间?”
上官牧野回答道:“《香港方块》的bug很少,目前已经没有什么太大问题。”
张俊沉思了一回儿,说道:“现在距离洛杉矶电子展还有一个多月的时间,《香港方块》还有什么地方需要完善吗?比方说,能否加入游戏背景音乐?分数达到某个数值时会有彩蛋?”
“加入游戏背景音乐,没问题,这个很容易实现。至于彩蛋的话,可以弄一个礼花加上一行文字,以示庆祝。”
张俊闻言笑了笑,随后说道:“既然可以弄彩蛋,那就多弄几个,依我看最少可以设置5个数值,比如游戏结束时最终分数超过1万分、5万分、10万分、15万分或20万分时,会有不同的彩蛋。好奇心每个人都有,玩家们一定会好奇下一个彩蛋是什么,这就会迫使他们疯狂的玩游戏,提高自己的分数。不知不觉中,街机的老板就能赚的盆满钵满了。”
上官牧野眼睛一亮,补充道:“《香港方块》能让客户日进斗金,我们就不用担心销路了!”
“这是当然。”张俊呵呵一笑,“不过,你要注意设计游戏的难度,别让人轻易拿到高分,但也不能过于困难,需要把握一个度。一般人能够玩四五分钟就行了。游戏彩蛋要设计的比较幽默风趣,并且稍微夸赞恭维一下玩家,比如夸他们是天纵之资、大帝之姿什么的……”
“嗯。”上官牧野点点头表示明白,心想老板这套路深啊,玩家们为了虚荣心,还不得拼命玩游戏提高技术啊……
“木村七郎,《太空侵略者》的开发情况如何?”张俊这时将目光转向这位RB人。
“我们开发小组已经完成了24道关卡的设计开发,越来后面,难度越高。且每道关卡的敌人都不一样。”木村七郎顿了顿,说道,“预计再过一周时间,《太空侵略者》的开发就完成了!”
张俊闻言,略微思考了一下,说道:“既然这两款游戏都要开发完成了,那么我们也该准备建立工厂了。上官牧野,你是总经理,这件事你来负责。工厂的规模一样要大,周边地皮最好是全都直接买下来,将来我计划容纳好几万人在那里工作!”
现在还只是生产街机,在过几年,就要生产家庭游戏机、游戏卡带以及掌上游戏机Gameboy。
张俊十分有自信,会将传奇游戏公司打造成世界最大的游戏公司,即便是任天堂都不能比。
据张俊所知,任天堂是没有工厂的,看不上那点蝇头小利。
但张俊想要涉足硬件,那就不得不自己建立工厂,自产自足。
相比而言,传奇电影公司的盈利水平可能会远远超过任天堂。
张俊想了想,接着又交代道:“游戏完成之后,给开发小组放几天假,随后便开始新项目。新项目有两个,一个叫《吃豆人》,一个叫《贪吃蛇》。”
受限于目前的硬件条件,还有很多经典好玩的游戏,没法开发出来,于是张俊从中挑选出来一些比较容易开发的经典之作。
《贪吃蛇》知名度非常高,无需赘言,绝多数人都玩过这游戏。
而《吃豆人》则是当年最火的游戏,这游戏是根据古代RB的一个民间故事改编而成的,一经发布,就震惊了整个游戏界,它甚至在一些著名杂志的封面上出现,还因此诞生了以其为主题的动画片和歌曲。
《吃豆人》的街机第一年就卖出10万台,生涯总计销售数超过40万台。值得注意的是,这个销量可不是小小的游戏卡带,而是体积巨大的街机机体。有120亿个硬币被投进了吃豆人街机,其创造的收入相当于今天的114亿美元。而这些,还仅是《吃豆人》在街机这一单个机型上展现出的商业价值。
而雅达利版的《吃豆人》,依旧卖出了相当惊人的700万份。
赚钱能力如此惊人的游戏,张俊毫无犹豫选择了剽窃。
紧接着,张俊开始很详细介绍了这两款游戏,然后安排工作。
《香港方块》的原开发团队负责开发《贪吃蛇》。
RB游戏开发团队负责开发《吃豆人》。
这时,上官牧野开口道:“老板,我听了一下你讲述的《贪吃蛇》,我感觉这款游戏的开发难度很低,一两个人就能很快完成开发任务。”
张俊想了想,觉得确实如此,而