“10个骷髅士兵,分成10个单位去前排当【兵】。”
“不需要【帅】,两个骷髅占据两个【象】位放到后方当BUFF加持,剩下的所有骷髅杂兵全部为【马】…”
“开打、开打!”
在时间仅剩3分钟的时候,路非结束布局:
【第一回合,开始。】
【敌方回合:哥布林小队长发动进攻,你损失了一个兵·骷髅杂兵】
【我方回合:车·路非请在10秒内行动。】
轮到路非后他扫了一眼棋盘下方,果不其然有【进攻】、【防御】、【魔法】、【反击】、【等待】、【逃跑】等几个经典的回合制选项,便选择了等待。
【提示:车·路非选择等待,将作为我方最后一个人攻击。】
【敌方回合:哥布林弓箭手*2发动攻击,伤害超过最高生命值12点,你损失了一个兵·骷髅杂兵】
【敌方回合:哥布林战士*2发动进攻,你损失了一个兵·骷髅杂兵】
【我方回合:请移动马·骷髅杂兵*87】
路非毫不犹豫的让它们前往最前方,剩下的骷髅兵则干脆全部防御,而他自己则是跟在马后两格地方,结束了这回合。
下个回合,哥布林小队似乎反应过来不对,他们眼中浮现出人性化的疑惑。
这毕竟是真实世界,而非游戏,他们也不是一串冰冷数据,而是有血有肉的生物,有基本的思考能力。
果不其然,哥布林小队长绕开前排1个单位的骷髅兵,直奔从后排来到中排的马·骷髅杂兵,抬起手中黝黑长刀。
【敌方回合:哥布林小队长攻击马·骷髅杂兵,造成了致命一击,你损失了3个单位,剩下单位84个】
【提示:哥布林小队长士气大增,进行连击兼致命打击,你额外损失了个6个马·骷髅杂兵】
好家伙,杀最低级的骷髅兵,竟然都杀出优越感来了。
这一幕看得路非表情怪异。
于是乎,经典的【反击】到来。
虽然在规则的限制下,每个回合,每个兵种模板仅能反击一次。
仅剩78个马·骷髅杂兵,挥动手中骨剑。
对面的哥布林小队长满脸不屑,看不到领域网格的他,眼前的场景是这样的——许多个骷髅杂兵一窝蜂涌了上来。
不止一次与外界亡灵生物打过交待的小队长知道,他就是站着不动,这些弱小的家伙都无法伤害到自己一丝一毫。
但下一刻,一柄透明骨剑在空中凝聚,感受到危险的小队长想要逃跑,身体却怎么也不听使唤,在死亡的阴影下他竟是两腿一软瘫坐在地!
【提示:象·骷髅杂兵察觉了哥布林小队长弱点。】
【我方反击:马·骷髅杂兵*78,发动致命一击。】
【最终判定:马·骷髅杂兵*78,经过增幅后攻击为1.3,无法击穿敌方护甲12防御,强制扣血发动,每个单位强制造成1点伤害——78点,由于象的辅助,马发动致命一击,伤害翻倍,造成156点伤害,超过生命最大值120点,哥布林小队长死亡。】
“吼…!”
不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。
生命的最后关头,哥布林小队长选择奋起反抗。
却无法阻止致命的屠刀落下,身上被无形骨剑斩出一道狰狞伤口,散出鲜血漫天落地。
【提示:由于哥布林小队长的死亡引起恐慌,哥布林弓箭手*2选择逃跑】
【无对手干扰,逃跑成功】
【哥布林战士*3被迫留下断后,因为绝望愤怒进入狂暴状态,攻击力+100,防御力-100%,向车·路非发起死亡冲锋。】
“干…”
没想到会这样变化的路非先是慌乱,随后又马上冷静下来,在棋盘的作用下,敌人只有1个单位模板来攻,而不是三个怪物一起挥棒。
属性翻倍后哥布林战士的攻击是12点,3个就是36点伤害,扣除自身10点防御后也就26点血量减少。
而他经过【车】翻倍后的生命值足有70点。
不过有哥布林小队长的爆种在先,唯恐对方来一次刚才连击加暴击的路非不敢大意,他反手将骨剑倒握在手臂前做支撑,迎上哥布林战士砸来的大木棒。
咔擦!
骨剑不出意外的破碎,连带着他的手臂都产生不自然扭曲,巨大的疼痛钻心而来将他冲击在地。
【提示:狂暴·哥布林战士对你造成致残打击,伤害+30%,最终伤害35点…】
后面的提示路非没精力去看,他对马·骷髅杂兵下达了攻击命令,将狂暴的敌人靠强制扣血一波带走。
【战斗结束,开始结算】
【城堡之主特有能力采集发动,是否一次性收取全部战利品?】
【是】【否】
路飞直接选择了【是】
【提示:你击杀了哥布林小队长、哥布林战士*3,获得了190点来自万界赐予的血阳能量值,升到二阶,伤势得到完全恢复。】
【提示:你获得了血石68个,材料若干,一柄粗劣石刀(+3攻击),请在城