也就是软体生物在一定程度上,解决了神经传导速率的问题,还能在海洋中抢一抢食物链顶端的宝座。
曾经作为霸主的节肢类就惨了,基本上可以说被各方面薄纱,海洋中充斥着海蝎子的盛况一去不复返。
从此以后节肢类基本的策略,就是走向各种阴损狠毒的招数,至于竞争食物链顶端,那只能在梦中回忆了。
然而回到《生命的史诗》游戏中,这种武力顶端因时代变动而产生变化的,应该要如何通过游戏性解决?
这是一个非常重要的问题,如果连这一步都没法在策划中解决,那么进一步开发游戏就只是做梦。
作为策划大师的穆季姜,正是在这种情况下结束休假,重新回到猎鬼工作,不过这次是负责指导《生命的史诗》。
戴文瓘现在只能寄希望于穆季姜,继续发挥他那优秀的大脑,希望可以提供出解决这一困局的方案。