的人,她做出起身送客的姿势,律师没有再滞留,而是直接起身走了。
临行前,还不忘叮嘱少女,所有短时间的高利润必然都有着难以预估的风险,希望她不要债上加债,到时候可就不是成为卡牌人物可以还债的局面了。
“好的,我知道,谢谢提醒,我父亲的事情已经让我明白,氪金并不是穷人致富的好方法,我会谨慎的。”
少女向律师道谢,对方是好意提醒,没什么不好接受的。
虽然对原主来说,律师提供的选择是坑了她,可事实上,那的确是最容易还债的一条路,只能说,真实的情况,谁能想到呢?
原主的父亲算是一个好父亲,不飘不赌,抽卡不算赌博,这个世界,几乎所有人都是要抽卡的,这是生活的必须,就好像是做饭需要工具,抽卡就是他们获取工具的途径。
同样,想要走上人生巅峰什么的,也可以凭借抽卡来完成,若是能够如律师所说的那样,一举抽到一个高级卡牌人物,直接让人物带飞自己,接下高级任务,完成之后就能实现阶层跃迁,真的是一个任务,从此天上人间。
在这种大环境下,爱抽卡并不是什么奇怪的事情,不过作为穷人的标配,抽卡不仅有限制,每个月只能抽十次,并且十次之中大多都是低级卡牌,能够想象一张卡牌是扫帚,一张卡牌是水杯吗?
低级卡牌就是这样的,如果能够抽到低级卡牌人物,就像是中了大奖一样,可以把卡牌拿出去卖钱,也可以以此接一些低级任务,完成之后也能多赚一点儿钱。
总之一句话,生产生活,全看卡池。
而任务就是跟卡池相伴而生的一种类似于全民游戏的一种存在,它会自动生成一些副本一样的小世界,供本世界的人们去里面完成任务,获得更多的资源。
这种资源会以两种形式存在,一种是钱,这个不用多说,所有人生活都要用钱,钱可以买来很多东西,包括抽卡的次数,这也是抽卡氪金的由来。
另一种就是卡牌,在任务小世界获得的东西,部分可以转化为卡牌带出来,这种卡牌如果被卡池评定为稀有,即卡池之中少有的,甚至是从未有过的,就会能卖出高价来。
哪怕是普通,也可以卖钱,总的来说,不会太亏。
这是完成任务的情况,若是完不成,还在任务小世界之中损失了卡牌,那么,出来可能就要面对负债累累。
最糟糕的情况就是如少女所面对的这般,父亲借钱氪金,带着好不容易抽到的高级卡牌进入了高级任务小世界中,结果,卡牌在里面散尽不说,人也死了,他所借的那些债务,顺延到了其子女的身上。
很不幸,独生子女的少女必须背负起全部的债务,而最要命的是,她父亲当时借的是高利贷,也就是说,这笔债务的利息已经超过债务本身了,而她知道这个消息的时候,离还款日就差三天。
三天内,还掉所有的欠债包括利息,很好,这样的难度,应该看看这个屋子还有什么能够卖钱的。
普通的日常用品,都是作为卡牌转化出来的,同样也可以再次转化为卡牌,如同卡牌人物一样,这些卡牌物品的耐久掉得更快,只要使用就要掉次数,通常以十次计算,掉到一次的时候,连重新化为卡牌都不可能,只会在一次使用后迅速消失掉,如同被空气分解了一样。
最大件的就是这个屋子了,可这个屋子本身也住了不短的时间了,且算不得大和豪华,化作卡牌,就算是能够卖出,恐怕都不够抽一次卡的钱。
“不到最后,不能放弃,再试一次,改变命运,唯有抽卡。”
少女左思右想,却发现,好像也怨不得原主的父亲去借贷抽卡,不然呢?一辈子就当社会最底层,明明也有机会的,好像也有机会的。