我也看看,这怎么玩的呀?”
赵颜被压得哎哟怪叫,把手机放在了中间,三个脑袋围着一个手机一起看。
“其实很简单,就是类似于‘信任游戏’,‘囚徒困境’之类的,8个人随机分成4组,选择信任还是背叛。”
赵颜解释了一下规则,萧羽一下子就听懂了。
其实就是个桌游小游戏。
如果两人都选择信任,那就会同时加1分,如果同时背叛,就扣1分。
但如果一边信任一边背叛,背叛加2分,信任扣2分。
先到3分的晋级,先到负三分的淘汰,同时到3分则同时淘汰。
如果能达到4分,则直接胜利的同时,还能额外发放一个十元红包。
但如果通过‘普通的背叛’慢慢晋级,最后就算胜利了,也只有五元红包。
也就是说,这是一个存在实际利益的‘心理战游戏’。
一直背叛就是一起输,想赢就必须选择信任,但信任的代价就是扣分。
达到4分的条件,肯定都在‘游戏之外’。
所以得说服对方信任,然后自己捅刀子背叛。
而且选择背叛的概率,肯定会远远大于选择信任的概率。
谁先被背叛了一次,就等同于输了,背叛成功,第二轮背叛,就赢了。
但如果双方都这样想,那就是一起输。
最绝的一点,这游戏还有个分段设定,赢了加分,输了不扣分。
也就是说……
段位高的玩家,一定是游玩和骗人的次数越多的玩家。
这样的桌游,还真是恶意满满。
但反过来说。
如果能取得信任的话,至少能成为普通朋友的吧?