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046、如何画阳光(2 / 2)

看上去的确体现了光,但,并不真实。

罗林:“乔洛,这个绘画软件会用吗?”

乔洛点头。

罗林:“那行,你来试试让它感觉更真实,能一眼感觉在阳光下。”

乔洛上台,用罗林的平板操作了起来。

罗林:“你试试边画边解释原因。”

乔洛上手了:“这幅画的主要结构是光线,按照主题构图来看,阳光是从右上角下来的,因为人物有个帽子,所以人物面部呈现明显的阴影区,光照区。”

“但是这个光照区非常的生硬。”

“首先,人的脸不是平的,所以不存在一半全阴影,一半全光线的情况。”

“我们看这个帽子的遮光情况,如果这幅画是处在3d空间中,那阳光应该是在斜后方,所以。”

“头发应该是透亮的。”

“我们用最传统的三色表达,目前所有的头发,都是一个颜色,也就是基本色。”

“那我们在感受得到光照的地方,提亮,选用同一个色系板块,明度更高的色彩。”

“这个颜色给上后,我们在找阴影,加厚,用比头发原色更深的颜色来对比出背光的地方。”

“然后给一个渐变的过度。”

乔洛在台上画着,一边画一边解释着,每个地方的用意。

“这是一个带着遮阳帽的女生,那她为什么会带着帽子呢?防晒。”

“所以,我们可以把她肉色的皮肤的光线边缘,用红色,给人一种在太阳下晒得比较重的感觉。”

“从透视角度来讲,这个眼睛下方,肯定是有阴影的,如果写实的话,阴影就要画大一点,如果为了好看,那就画小一点,浅一点。”

“越严谨的颜色区分,越能体现面部结构轮廓。”

“越松散的颜色,越纸片人。”

“大家学的是设计,而不是绘画专业,我建议大家都去追求好看,而不是严谨,这样对以后的商业绘画以及设计有好处。”

乔洛只动了三个地方。

头发的明暗过度,鼻尖和下巴的红色晒痕,脸颊的基本颜色。

“这其实已经有点看头了,然后我们在透过这个帽子,投下来一点光影,有穿透感,整个画面就立起来了。”

说着,乔洛在帽子的边缘给了一点更白的颜色,看上去帽子边缘就透亮了。

然后在画的阴暗脸上面给了一个光斑。

一共就改了这三个地方,这幅看上去很生硬的画,跃然纸……屏幕上!

‘叮叮叮叮!’下课铃声响起。

铃声依旧是五十分钟一响,但大学的课程是两个课时一堂课,乔洛看上去简单的改画,用了今天一半的时间。

乔洛愣了一下,侧头看向罗林。

罗林哈哈大笑:“行,下半堂大家试试自己画着玩儿,别怕画的丑,就按照这个画吧。”

这群新手,上来就画这个?

罗林:“休息一下。”

乔洛起身,念了几个名字:“你们过来下。”

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