随着魏岩的话语落下,会议室里面一片哗然。
魏岩对于这个反应,早有预料。
毕竟已经做了将近一个月的方案了,此时却是全部作废,任谁听到心里都会有所想法的。
不过为了研制出更好的游戏,他也只能这么做了。
半晌过后,
会议室渐渐平静了下来,魏岩方才继续开口。
“这一次的思路是自由的回合制游戏。”
看着大家疑惑的表情,魏岩直接将墙上的投屏打开,然后直接将许苑看到那个动漫播放了一下。
等那个打斗的场面结束,继续开口说道。
“所谓的自由的回合制游戏就是,我们不再受传统的回合制游戏束缚,不再居于你出一招,我出一招的模式。”
“我们要打破这个常规,这个游戏角色我想放技能就放技能,不想放就不放,一定灵活多变。”
“就如刚刚播放的动漫一样。”
“好了,我提供的思路就是这些了,大家可以畅所欲言。”
魏岩说着就靠坐在座椅上,静静等待着大家发言。
“我们可以将那些卡牌设置成由玩家自己操作就可以了吗。”
一名员工举手说道。
魏岩点了点头,同时将这个观点给记录了下来。
“继续,有什么想法都可以说。”
“我们可以增加一下卡牌人物的技能,这样玩家就可以根据当时的情况选择释放哪一个技能。”
“那如果技能的威力不一样,肯定都会选择威力大的那个啊。”
“那威力就设置成一样的啊。”
“可设置威力一样的技能,有一个就够了,都一样了,还需要选择吗?”
“”
会议室的气氛瞬间激烈起来,似乎是因为魏岩最开始说的那些话的原因,这一次的员工前所未有的积极发言。
魏岩看着这一幕,满意的点了点头。
这些员工平时工作时都很努力,但偏偏在会议室时,全都是哑巴一样,没有几个发表意见的。
现在倒是好多,这才是讨论该有的样子吗。
时间缓缓流逝,
会议室讨论的声音也渐渐弱了一些,魏岩手中的笔记本,也是记满了整整一页纸的观点。
“我在想,如果我们跳离回合制卡牌这一设定怎么样。”
魏岩顺着声音看去,说话的是许苑。
“说说你的想法。”
他对许苑这个跳离有些感兴趣。
许苑思索了一下,缓缓的开口说道。
“我们不做卡牌的2d人物,我做3d人物,这样一来,打斗的场景,会更加的精彩。”
“如果是3d人物的话,一组五个卡组,也就是五个人物,该如何操控呢。毕竟我们讨论是自由啊,你该如何一个人,自由的操控五个人呢。”
一名会议室的员工,开口提出质疑。
“为什么一定要有一个人来操控呢,既然已经跳出了之前的框架,我们为什么不能是五个人操控五个人物呢。”
“就如同网游大规模团战一样,我们由五个人,操控不同职业的人物,与对面五个人操控的五个人物,在一个特定的场景内,进行对战。”
许苑直接看向提出质疑的员工,反问道。
“可是,如果做成网游那的话,那对战的人物等级该如何做呢。网游中那些大型的团战,虽然职业不同,但每个人的装备和等级不同,缺失了很大的公平性,也缺失了回合制游戏的一些策略性啊!”
又有一名员工提出了质疑。
“缺乏公平,那我们就制造公平,例如所有玩家,在进入同一个对战的场景后,初始的等级都是一样的。但可以在这个场景中,布置一些资源,例如野怪了。玩家可以通过刷这些野怪升级。”
“野怪刷的快的,升级就快。刷的慢,升级就慢。都是从1级开始,升级快慢全都看个人,这就很公平了。”
许苑的话音落下,会议室在一次陷入了寂静当中。
似乎没有人想到反驳的点。
半晌,
忽然有一个员工开口。
“如果是这样的话,不如可以增加一下,刷野怪可以爆金币,通过金币可以在商店中,购买装备。”
“还有就是人物的问题,不同的人物职业,初始的能力和战斗力,肯定是有所不同的。例如你让一个法术,去和一个战士比刷野,肯定是刷不过的。”
“可以设置一下,让初始的这些人物,都一个平等的刷经验和金币的途径是比较好的。”
许苑听着这名员工的话语,点了点头。
“你说的这些都有道理,而且我们还要有一点需要注意的是,该怎么判断双方的胜利呢。击杀数,还是其它