冒险者们各自朝着自己的任务地点四散而去,而伊亚利恩则领队直奔方塔区。
最早潜入黄金乡,早已埋伏在方塔区内的两位刺客玩家隐匿老人与宁静之海,此时也在往背包里塞满了炼金术士榴莲鲱鱼老师的得意新作之后,满怀信心地切换壳子上线。
他们上线的第一个动作,就是从背包里掏出防毒面具,仔仔细细严严实实地佩戴好。
——不先戴这个不行,他们有幸目睹过榴莲老师试验新作的场面,可谓是尸横遍野印象深刻记忆犹新。
切换壳子确实能有效地躲避魔狼搜索,毕竟切到新壳子的时候旧壳子就会数据化,魔狼们感知不到旧壳子,便会自行散去。
某种意义上来说,切换壳子这招不仅是个探索进度存档点,也可以用来消除怪物仇恨,效果类似于在别的游戏里闯关开地图,先给自己叠个复活甲后故意死一次消除身上的怪物仇恨,等所有怪回到原位后再起身探索。
不知这是游戏过于追求真实、导致两个运算指令互相冲突而出现的bug,还是制作组自己也觉得这边的游戏难度拉得太高,为了降低难度刻意为之……总之,隐匿老人与宁静之海非常喜欢这个设定,哪怕真是bug也不准备报修。
——对玩家好、提升游戏体验的东西,怎么能说是bug呢?那分明是制作组对玩家的关爱!
如今主线剧情已经推进到了新的阶段,两个刺客一戴好面具就注意到自己的任务提示已经更新,他们现在的任务已经不再是单纯的打探情报,还增加了【在自身能力范围内清扫方塔区的反叛者】。
从任务提示来看,这是个奖励的附加任务,做得来就做,做不了也不影响那种——但是每多杀一个背叛了艾克洛西亚王室的叛徒,就能拿到一笔高额的奖励和雷的好感。
此时要是换做其他玩家,恐怕要尖叫着“这可是岳父大人的好感度!”然后飞奔出去一通乱杀,可这两个冷心冷肺的刺客只是不屑一顾地扫过好感度的任务奖励,对着高额的冒险币报酬不争气地从嘴角流下了热泪。
没办法,刺客就是一个烧钱职业,何况隐匿老人还想搞人形兵器赛博战斗人偶的研发。
这个任务一出,那些可怖的巨型魔狼在隐匿老人和宁静之海的眼里,都成为了会走路的狼形金币堆。
他们俩取出一瓶祛味剂喷在自己身上满意地看着自己的状态栏中出现了一个【气味消除buff】,有了这个祛味剂,他们自身的气味会被完全消除,甚至使用了臭臭弹之后也不会沾染上什么恶心气味。
隐匿老人甚至还取出鲨叉,对着它结结实实地喷了一顿。
喷了祛味剂之后也就不用再开【销声匿迹】,可以节省大量的蓝条。
真可谓是居家旅行杀人越货必备道具。
——炼金术士玩家们,在开发奇怪道具的研发之路上走得是越来越远了。
两个刺客做好万全准备,把虚实印记一激活,身影就从躲藏的巷道中消失。
不过这个版本的技改做了个改动,刺客不管使用什么手段进行隐身之后会有一个可以自由开启的【队友可见】开关,开启后,在队友的视野里就能看到半透明的刺客玩家,这样打团队配合就方便多了。
冒险者们各自朝着自己的任务地点四散而去,而伊亚利恩则领队直奔方塔区。
最早潜入黄金乡,早已埋伏在方塔区内的两位刺客玩家隐匿老人与宁静之海,此时也在往背包里塞满了炼金术士榴莲鲱鱼老师的得意新作之后,满怀信心地切换壳子上线。
他们上线的第一个动作,就是从背包里掏出防毒面具,仔仔细细严严实实地佩戴好。
——不先戴这个不行,他们有幸目睹过榴莲老师试验新作的场面,可谓是尸横遍野印象深刻记忆犹新。
切换壳子确实能有效地躲避魔狼搜索,毕竟切到新壳子的时候旧壳子就会数据化,魔狼们感知不到旧壳子,便会自行散去。
某种意义上来说,切换壳子这招不仅是个探索进度存档点,也可以用来消除怪物仇恨,效果类似于在别的游戏里闯关开地图,先给自己叠个复活甲后故意死一次消除身上的怪物仇恨,等所有怪回到原位后再起身探索。
不知这是游戏过于追求真实、导致两个运算指令互相冲突而出现的bug,还是制作组自己也觉得这边的游戏难度拉得太高,为了降低难度刻意为之……总之,隐匿老人与宁静之海非常喜欢这个设定,哪怕真是bug也不准备报修。
——对玩家好、提升游戏体验的东西,怎么能说是bug呢?那分明是制作组对玩家的关爱!
如今主线剧情已经推进到了新的阶段,两个刺客一戴好面具就注意到自己的任务提示已经更新,他们现在的任务已经不再是单纯的打探情报,还增加了【在自身能力范围内清扫方塔区的反叛者】。
从任务提示来看,这是个奖励的附加任务,做得来就做,做不了也不影响那