【咸鱼一条:而且大家一提到精灵都会想到什么?戒指王啊!小叶子那出神入化的弓箭技术大家还记得吗?如果这个世界上要找一个最合适的猎人导师,我觉得必然是精灵族的人!
如果是这样的话,盲猜一下后期生命树长大一点后可能会有精灵一族的人出现,顺理成章的成为德鲁伊和猎人导师。
顺便回答一下楼上新人的选择职业问题。按照官方的设定是,只要你的人物面板属性够,所有职业都能接,都能练。如果手气差,人物属性面板不够好或者是不能练想玩的职业的话,可以去官方商城氪金一个炼金人偶,面板属性可以自己捏!
但是!这只是最初级的一层官方解读!
据我研究,职业与职业间是有一定适配度的,但我先声明一下哈,现在所有的分析都只是出于目前的已知条件和线索所做,鉴于这个游戏爱藏线索的尿性,后期可能会全部推翻,大家懂得都懂。
目前我个人比较懂的职业就是德鲁伊和弓箭手,t职是看大家的帖子了解的,然后魔法师、基础剑士和炼金术士没玩过不大懂,说的可能有错,大家轻拍砖哈~
我个人把目前出现的游戏职业分成几个体系,这个分法比较特殊,是基于邪神污染和职业力量来源体系划分的。
首先,德鲁伊,污染值0,理智值100,这个职业的力量体系是生命树-大地系,我将之归类于0系列(0污染系列)技能,因此不能使用愿力系的所有技能,与愿力系职业不兼容。愿力系技能因为会造成大量污染,我将之归类于1系列。
其次,世界骑士,从污染角度来说算是05,职业力量来自于守护世界的信念和向世界精灵的祈愿与世界精灵的赐予——这里要说一下,世界精灵指的不是精灵族(elf),应该是指领主大人身边跟着的那位莉亚(fairy),两者虽然都能翻译成精灵,但后者更偏妖精或者仙子……
我怀疑制作组应该是不想出现“妖”“仙”这种跨画风的词汇才选用了“世界精灵”的称谓,啊,偏题了,言归正传。
世界骑士的力量体系应该有两种,一种是世界精灵的守护系技能,就是伊亚利恩给的那些技能,目前从论坛的帖子和我的了解来看,这些技能都不会造成理智值下降,也就是无污染的0系列技能。
另一种则是【土墙】这种泥瓦匠初级技能,这类技能似乎也是愿力系的,会产生污染,因此中和一下,世界骑士应该可0可1,是05职业。
然后是弓箭手和初始剑士这些纯物理职业,远程和近战除了攻击范围以外没有区别,他们都是依靠身体肌肉力量、手眼灵活性的体术技能,也是无污染的0系列。
炼金术士我是真不懂,目前看来他们主要的方向是制作装备和炸弹,并用炸弹作为攻击方式(猜测),那个炸弹似乎能净化污染,那先把他们放在0系列好了。
最后是魔法师,无论是大魔法师还是生命法师,他们都是100的1系列,会带来大量邪神污染的愿力系职业,用多了技能妥妥变章鱼。
这样分完以后应该就能比较清晰地看到0、1、05三种职业类别了,0系列的职业可以同时练,1系列的也能同时练,05的可以和1系列互相兼容但不能兼容0系列。大概就是这样一种职业兼容设定,大家看懂了吗?
目前来说要不要同时练多个职业完全看自己选择,有心力可以多练,也可以专攻一种,但我怀疑后期每个职业可能都会很复杂,最好以一个职业为主职,剩下的当副职练一练。】
【啮球球:看懂了,不但看懂了,我还怀疑你在夹带私货开黑车(坏笑jpg),而且我有证据jpg】
【猫猫喵喵喵:哇!好清晰!(紧紧抱住大佬大腿】
【唐门煲煮:谢邀,炼金术士,刚出实验室,现身说法。我本来想专门发个攻略帖子的,但既然这边已经有这么多大佬在分析了,那我就借个楼。
炼金术士这个职业有点入职门槛,要玩的上手需要点化学知识(至少是大量常识),但太过教条的话也玩不来,毕竟很多设定可能会气得教授当场去世。(烟jpg)
因为本人是化学系的(防杠,不是大佬,多权威也算不上,只能算是专业对口),略微比较了一下现实世界和这个异世界的差异,体感差别还是很大的,很多化学元素周期表上的元素这里没有,也多了很多莫名其妙的新玩意……
不过游戏嘛,这也很正常,只能说制作组确实是有点想法也挺注重细节的。
纠正一下楼上大佬的说法,炼金术士不是0,至少是个05,技能不知道是不是偏向愿力系,也不知道源头是什么,但是使用起来会增加污染值。而且这个职业实打实是个生活技能,理由也很简单,炼金术士的道具装备实在多,而且技能施展很耗费脑细胞,最好需要一个安静的空间施展。
炼金术士有五个基础技能:【分析】【分解】【化合】【置换】【重组】,施展这些技能需要的装备一开始领