是人会玩!】
【就是,别说暗削一点点,哪怕把逃亡者角色的强度砍掉一半,各位还是会冲着皮肤去玩的】
【有一说一,午夜梦魇的游戏方是真不缺钱吗?皮肤居然不放在商场里卖?什么‘勇者皮’‘传说皮’‘荣耀典藏’搞起来啊!有这些皮肤还怕土豪们不氪金???】
【时装不拿来卖的游戏……挺良心】
【我从来不玩1v4模式的,但我现在就要去捡时装!】
【不止啊!除了皮肤以外,还有更实际的!装备道具技能的刷新率大幅度增加!注意这五个字——“大幅度增加”!】
【如果是这样的话,惊悚世界模式都不香了】
【这是在引流啊……毕竟1v4模式按理说是午夜梦魇的核心玩法】
【3小时改为2小时也很河狸!我特么好几次最后都在不停的绕圈子躲猫猫,就数着时间等结束,太无聊了】
【是啊,时间短一点好,无论是对狩猎者还是逃亡者】
【这样我上班前都能玩一把了……游戏时间2小时,现实时间就1小时嘛】
【策划!游戏中不能退出的设计能不能改一改啊!!】
【核心玩法,就是恶心你,不会改的(偷笑)】
【诸君……你们难道没有注意到1v4模式里加入了‘天赋’设定嘛!这才是本次更新的重中之重啊!!】
【嘶……你这么一说还真是。】
【等一下,以往1v4模式里,拿到的角色,属性都是固定的对吧?比如你的双面杀手和我的双面杀手,只要等级是相同的,那基础属性都一样,对吧?】
【对。】
【那以后就不一样了?】
【应该是这个意思。】
【比如就拿双面杀手来说,这个狩猎者角色的力量属性特别低,但如果你一直在游戏里空手锤人,‘搏击’天赋就会往上涨,等到升级以后,你的双面杀手就会比别人的力量更大……】
【这样啊……那我如果把‘体魄’天赋拉满,我再用‘魔术师’也就不是脆皮了咯?】
【有点想法……3个装备栏全都戴防御型的,然后道具栏全装补剂,容错率直接拉满!你只管秀就行了】
【有点恶心的,魔术师这个角色快点削弱吧】
【别!! Σ(っ°Д°;)っ】
……
论坛里,正聊得如火如荼。
对于新版本,每个玩家都有自己的想法思路。
不少人已经迫不及待的上线去试玩了。
而此刻的凌一川,由于昨天睡得太晚,现在还没醒。
他正在做一个很古怪的梦。
红雾弥漫的大厅里,摆放着一张盖着白色餐布的长桌。
他坐在长桌一头的主位,看着另外三人。
这三个人他都很熟悉。
脸上缠着绷带的链锯屠夫、两人一体的双面杀手……还有容貌苍老,穿着黑袍斗篷的炼金术巫师。
他们的身前,都摆着一块摆盘精美的牛排。
1成熟,血淋淋的。
凌一川淡淡的看着他们三个,一只手搁在桌上,支着脸庞,慵懒道:
“说说吧。”
三人同时看向主位的凌一川。
链锯屠夫瓮声瓮气道:“说什么?”
明明视线在同一个平面,凌一川的目光却像是在俯瞰他们,带有一丝倨傲:
“说说你们为什么要杀人。”