的剧情中,十几个刻画的角色每一个都让他印象深刻。
与第一集带给他的刺激与震撼不同,第二集则如同一首诗意的乐章,余韵悠长。
很奇怪他竟然用诗意来形容一个僵尸末世背景的的电视剧。
吴恒之前还觉得陈景行让田鑫业来导演这么一个僵尸剧是大材小用,但他现在才知道自己小看了梦工厂的野心。
梦工厂在这部剧的野心甚至超过了吴恒刚看完第一集猜测和想象。
吴恒为《行尸走肉》塑造的世界观而震撼的原因就在于他看到了在这个庞大舞台上能够展现的东西可能会超出观众们的想象。
而在第二集,梦工厂就告诉了他,他们在这座舞台上搭起了怎样的房子。
仔细想想,《行尸走肉》这个世界观当然适合展现人性,而在第一集中已经有了这样的迹象,在第二集中直接达到了巅峰。
田鑫业诗意的镜头语言也为本身就很优秀的剧本增添了艺术上的厚度。
第二集虽然没有第一集那么直接的悬念,但其实也留下了一些坑,比如在火车上的少女为什么没有抵达目的地江城。
她在这将近一个月的时间里又经历了什么。
是怎么活着来到男主所在的城市。
江城又避难所到底是她从何处得知的,这一集中并没有交代。
又为什么对江城的避难所那么执着。
简直堪称前坑未填,又添新坑。
但吴恒对第二集的质量也没有任何不满,甚至本集在他心中比第一集还要更好。
就在吴恒构思对《行尸走肉》前两集内容的点评解说视频文稿的时候,网络上第二集也掀起了比之首集还要多的反响和讨论。
相比首集,第二集堪称催泪大片,也一定意义上削弱了重口内容给观众带来的冲击。
并非动作戏份、丧尸镜头比第一集少,而是这一集集中在了对人性的展现,甚至于让观众产生了比起那些张牙舞爪、没有知觉的丧尸,那些道貌岸然、冷漠澹然的人们才更可怕的感觉。
不仅让本来就有沉重底色的《行尸走肉》更加沉重,而且也一定意义上遮盖了“刺激”、“血腥”、“重口”这样的观感和评价。
相比第一集的猎奇和刺激,第二集对观众来说更多的就是感动了。
不过当然也遭到了不少观众的吐槽,毕竟第一集留下的悬念在第二集中一点都没有被解决,反而挖了更多的坑。
《行尸走肉》可是一周只更新两集的,这就意味着要吊观众一周的胃口了,吐槽已经算是观众相对和谐的表达了。
而陈景行在拍摄《矩阵Ⅱ》的同时也很关注《行尸走肉》首播的舆论反响。
毕竟这涉及到之后的游戏、电影等一系列IP开发,算是梦工厂将来支撑自己营收的一根顶梁柱。
他最担心的就是《行尸走肉》会把观众吓到,那样的话无论口碑再好,也不利于出圈,更何谈形成一种流行亚文化呢?
也因此《行尸走肉》第一季的剧本是经过了很长时间打磨修改的,而与其同一时间立项的《黑镜》和《疑犯追踪》去年就制作完成并且播完了。
在第一季一共十五集中,确实采用了很多插叙、倒叙的手法,像是少女这个角色的“倒叙集”还有两集。
遵从的原则就是所有与男主组队的伙伴都有这样的待遇。
因为男主是缺失记忆的无名氏,他的来历要到很久之后才能展开,他一醒来就已经是末世了,这样就缺乏了危机刚开始爆发时候的众生相和世界观搭建。
等到了江城,还会有其他的重要配角出现,通过包括少女在内的几个人物的倒叙故事的展现,就能把病毒爆发之初以及中间经历的过程串联起来。
第一季的任务就是要建立一个扎实的,全面的,能给将来所有类似题材提供范本的完整宏大的世界观。
第二季则是通过主角团队的探秘,揭示病毒的起源,幕后黑手的阴谋,会有更多更加强大的丧尸与怪物出现,男主也将展现他作为克隆实验品的超出常人的力量与速度,娱乐性和刺激性会更强。
而现在看来,《行尸走肉》通过前两集确实取得了开门红,华国年轻观众能够接受这样的世界观,那么海外应该就更没问题了。