的难度最高。
而从另一个方面来说,除他自身外,总体而言,有意志寄宿的对象比无意志寄宿的对象更难飘浮。
举个例子,飘浮一条死去的鱼很容易,但飘浮一条活着的鱼却困难得多。
不过,也有取巧的办法,让那条活鱼放在托盘上,然后黑泽对托盘施加飘浮状态,这种情况下,只要不要超过黑泽的飘浮重量上限,就能够载起那只活物,这个发现是他用厨房里的鱼尝试出来的。
听起来加个飘浮状态并没有什么了不起。
御空能让东西飘浮,念动力同样能够做到,而且做得更加彻底,能随心所欲地操纵物体。
和武芙搬石控物,彷佛无所不能的能力差远了。
但武芙在最开始觉醒念动力的时候,只能勉强搬运几十克重的物体。
而黑泽在觉醒御空的最初时刻,便能利用天赋让近一百公斤重的自己飘浮起来。
这其中的差距不知有多少倍。
他现在的极限是让约有三百斤重的书柜飘浮起来。
天赋能力是能伴随着不断训练精进强化的。
既然武芙能从念动力搬运从几十克提升到一两吨的水准。
黑泽能力大成,飘浮个几百上千吨应该不在话下。
而且若是随着御空天赋不断训练,对敌方精灵加上飘浮状态,在战斗中脱离地面忽然飘起,恐怕绝大多数精灵战斗力都要打个对折,成为他的活靶子。
移速应该也能快上几个档次,当然可肯定是和主打控物的念动力没法相提并论的。
毕竟术业有专攻,御空的精髓在于飘浮,念动力侧重的是搬运操纵。
黑泽看着表妹兴奋地把空中的苹果抓来放去,笑了笑。
施加飘浮状态后的苹果很稳定,这也是他放心让表妹随意插手把玩的原因。
他通过这种方向尽量训练飘浮状态下的物体位移的精度。
目前位移的速度上限大概是1m/s。
他下一步训练计划是飘浮活的动物。
然后是精灵,只要能使精灵飘浮起来,不需要维持太久,只需要在战斗的一瞬间用出就能起到奇效。
不过飘浮精灵的难度比较高,它们身体内的属性能量似乎会自发地抵抗御空天赋的飘浮特性。
这一点也和武芙的念动力如出一辙。
她的念动力想要对精灵使用也会有很大的阻力。
增大飘浮重量,加快飘浮移速,增强控制对象级别。
这是他对未来的御空天赋开发的想法。
到御空真正大成之日,他说不定能够打造一座空岛,走到哪,家就到哪儿,光是想想就觉得令人振奋。