对拼的话反而吃亏!
这么一来,还不如学w技能前期早一点到达线上,先在草丛里面布置下视野,避免等一下兵线出来的时候被女坦阴到。
“机器人这w竟然真的是好不合理啊。”
“这一加速一减速,感觉快不了多少。”
“攻速这个属性,对于机器人来说也没什么大用。”
打兔子队,选手们都没有太多压力,刘青松别把自己的话匣子打开。
“完全就是为了配合q技能出钩嘛!”
“前期一个wq下来,就没什么蓝量了。”
“出钩子的成本实在是太高。”
“哎!”
无奈的摇了摇头。
在平常的rank中,很多adc玩家或者辅助玩家在见到对面的辅助,是机器人之后就会变得心惊胆战,生怕自己被钩过去。
但实际上,机器人的钩子,在前期线上的威力并不如泰坦的q或者锤石的q。
锤石q技能,限制目标的时间很长,可以让自己家的adc多输出,同时还可以视钩到的单位选择近身或者不近身。
而泰坦,因为有着被动的存在,q技能假如勾到对手的话,实际上就相当于中了两个控制技能。
相比之下,机器人的q只是一个极其短暂的小控制以及强制位移。
就算被钩了,很多时候配合辅助反而能够进行反打!
视之如猛虎,完全是没有必要的。
对于经验丰富的玩家来说,被机器人勾中,要么就是赶紧交技能逃走,要么就是立刻反打。
只有这两个选择,才能够将亏损进行到最小化。
如果被勾了,糯了,又省闪现,那必然要吃亏。
“红蓝双方的小兵在线上交汇。”
“刘青松的机器人1级学了w,gbg这里边是没有任何与sf加入双人组对拼的资本的。”
“好在,sf下路双人组并不知道机器人一级学的是w技能。”