机!”
“we红米教练这边蓝色方是先拿掉了挖掘机!”
在当前版本中,野区英雄基本就是在挖掘机、蜘蛛、然后螳螂和盲僧这四大天王,加一个数值怪狮子狗中轮换,在野区位置愈发重要的情况下,根本没有一点食草型打野的生路。
“hero选手到目前为止就登场了一次,正式比赛的数据比较少,红米教练这手,想来应该是基于对方在训练赛中的有使用过且表现不错的针对。”
观众一点都不意外,hero就第一局那螳螂表现出来的恐怖意识,不会玩挖掘机这种控图流打野才怪了。
挖掘机大招改版之后,在保留原有的大部分机制的情况下,又极大增加了他在六级后与其他打野的竞争能力,给个首ban问题不大。
“gbg则是将当前版本强势的妖姬禁用掉。”管泽元分析着,“老实说,我不太理解拳头改动妖姬的理由在哪,原本一个爆发无敌的影响,现在居然要等上一个被动生效的时间,清线速度大大增加的同时对于新手玩家很不友好,像我空一个w技能团战就得在旁边傻傻罚站了。”
rita深有体会,“兮夜毫无疑问就是那种熟练度极高的妖姬高手。”
曾经见面砸熊的苏旺仔,磨炼了这么多年,刺客基本功倒是没丢掉。
说起来,兮夜和自家中单在某些英雄上,也不知道是不是气运上要和某位李姓瓜皮针锋相对的缘故,风格都有些类似。
嗯——两人都玩不来光头法师。
红米的第二个扳位继续给到打野,思索片刻后把蜘蛛送上了小黑屋。
他执教队伍喜欢依靠双c打团队获胜的方法,上路九五七能很好地承担抗压和开团工作,而xiye与ystic经过了s6的失败后逐渐成长了起来。
选手个人实力、团队磨合以及运营上,we都是要领先于gbg的,那么和gbg对阵唯一担忧的位置自然就是野区。