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第221章 魔性诡僵(2 / 3)

更少了。

就是触发的概率更大了。

根据资料记载,木头人诡异是一个二阶中期的诡异。

杀人规律是谁动谁死,可它带有致幻和神魂冲击的特性,不是简单的不动就能避免的。

会让你陷入幻境的活动,以及神魂的冲击,冲击够强,人想要站住都难。

四人看玄师没有行动,开始自己召唤起来。

说实话,他们搞不懂玄师为何一定要自己等人召唤,也不知道为什么?

“一二三,我说一二三不许动,一二三不许动木头人……”

一些诡异触发规律的情况…怎么说呢?

其实看上去很尴尬的。

就是孩子做游戏的触及。

当然,这是因为环境不同导致。

要是放在一个阴暗恐怖的环境中,加上诡异特效的衬托,其实很恐怖的。

但放在玄黄面前,由于能力太强,这恐怖的环境直接被削弱了九成九,导致恐怖画面没有,倒是叫人挺尴尬。

四个加起来近三百岁的人了,玩木头人……

幸好,二阶诡异很给力,一旦触及杀人规律,瞬间尴尬的环境出现转变。

“嘻嘻——”

先是一道冰冷的孩童声响起,接着出现了漫天的迷雾,迷雾中好像有无数的身影在穿梭。

阴暗,冰冷,迷雾,以及幻境般的场面加上神魂的冲击,恐怖的画面开始展现。

迷梦中,时空开始转变,一道小巷子开始出现。

小巷子狭窄逼仄,青苔遍地,阴暗潮湿,还有可见度很低的迷雾覆盖。

在地面上,有着密密麻麻的血迹,一个个像是皮球一样的球体,不时的到处滚动。

仔细一看是一个个鲜活的人头,面孔扭曲挣扎。

一个扎着辫子的小孩出现,脸色苍白,活脱脱的鬼婴形态。

“是你们和我玩游戏吗?”

机械且瘆人的话,从小男孩口中发出。

他一走路,脚脖子上的铃铛叮铃作响。

单单是开口说话,以及这忽然转换的时空,就让颜来四人心神悸动,谁都不敢大意。

最强手段的观想图,加上灵性开始覆盖全身。

刚一施展还没建功,忽然一道巨大的吸力传来,直接把四人拉扯出来,丢到了一边。

“轰隆!”

当玄黄把四人直接从诡异规则中扯出来的时候,这诡异形成的时空,忽然一声雷鸣般的响声。

脸色苍白的小男孩,顿时七孔流血,一声凄厉的惨叫。

四人被锁定,等于是规则参与者。

而一旦被锁定的四人被强力拉扯出杀人规则后。

等于强制规则宕机。

“他们太老了不会玩,我来陪你玩。”

玄黄蛮横的插入杀人规则中,只见小男孩本七窍流血,这么蛮横的插入,直接浑身成了血人。

“啊——要伱死,要你死——”

“要你……”

“咔嚓!”

“轰隆——”

血人般的小男孩,还在重复着要你死,没说几句,忽然一道巨手直接握住了它。

只见巨手合拢,一声巨响后,整个规则场直接破碎。

变幻的环境接着破碎,玄黄强横的直接镇压。

本来叫四人召唤是为了实验,就不是看诡异装逼的,刚才已经给了它一点出场时间,还想咋样?

第一次是一阶盗版诡,第二次是木头人,玄黄之所以没有一次性到诡僵,就是为了一点点的实验。

现在看来计划顺利,门徒召唤是不被屏蔽的。

这就可以了。

而一边的四人,从地狱一般的木头人诡异杀人规则中,忽然被丢出来。

看到玄师出手,本打算仔细看学习一下。

可……

学习个屁!

玄师直接碾碎了木头人,这该怎么学?

单纯降临时空变换,就让自己四人难受的二阶诡异,玄师一个照面解决,这没法学。

在玄黄的手中,多了一个木偶面具。

正是木头人的本体,一个二阶材质的面具。

其规则主要是空间规则的体现。

所谓不能动,动就死,其实就是被空间杀死的。

很玄妙的规则,一旦触发规律,就等于整个人和一个脆弱的空间瞬间成一体。

等于不能动的人,成了空间的锚定或者说根基。

人动了等于空间破碎,空间破碎人跟着破碎。

是一种自我枷锁的能力,自己给自己上锁。

可以说,自己杀死自己的方式。

但没啥大用,空间和心理暗示的规则而已,作

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