竹节虫工作室,个个都是人才。说话又好听,我超喜欢待在里面的。
——某招聘软件上,某匿名用户给竹节虫工作室留下了这样的评价。
而有一说一,集思广益通过桌游的方式,来寻找游戏中能实现的各种捷径与彩蛋,确实是一件非常有用的方式。
若是单靠他李不言一個人去想的话,要想将每一个解谜内容都做地有趣并符合书中故事情节,早不知道要等到猴年马月去。
但靠着“兴趣”与“游戏”这两架马车推动,原本对《水浒传》兴致寥寥的众人,也出于赢下游戏的目的将书那是翻了又翻。
办公室的桌游桌前,顿时多了无数位精读水浒的“大师”。
——按照李不言的预想,应该事情是这样发展才对。
但他可能由于“久居兰室不闻其香,久居鲍市不闻其臭”,有些忘记了他所处的地方,乃是业界声名远扬的——竹节虫工作室!
虽说这个喜欢剑走偏锋的离谱工作室的名号,有九成九是他自己的原因。
但制作人离谱≠其他人不离谱,臭味相投之下,很难说目前的竹节虫工作室内还有什么正常人类。
因此,在这封闭的桌游室内,经常传出一些离谱,但又他妈让人没法儿反驳的问题。
“我的没面目焦挺为什么会被人认出来面目?”
“俺寻思这山东大甜枣也妹人要啊?”
“太太,你也不想你丈夫知道他最心爱的宝甲被盗了吧?”
“又是一年六月份,该收取一下我好大儿的生辰纲了。”
“为什么都有轰天雷凌振了,还不能实现地毯式轰炸?原著都说了他能用子母弹啊?”
“所以说‘车船店脚牙,无罪都该杀’,为啥我真的都杀了之后会被官府通缉?”
提出的一些见解,就连在这些天里熟读过水浒不知道多少遍的李不言,都感觉到分外离谱。
有一种误入弱智吧水浒分吧的错觉。
不过离谱归离谱,其实李不言倒是不怕他们离谱,就怕他们不够离谱。
所用出的一系列贵物发言都被李不言给记录下来,并且在游戏中实现了部分内容。
至于“堵李师师家地道埋伏宋徽宗”这样会影响游戏整体剧情进程的玩法,李不言也是将其排除出设计稿的考虑范围之内。
可以说如此一行,收获颇丰。
不仅剧情事件方面给游戏填充了大量的细节,同时随着桌游中众多离谱情节的出现,游戏发售时的宣传物料也应运而生。
随着竹节虫工作室的几款新作销量增势喜人,人们对于这个做游戏过于自由的工作室关注度也日益提升。
不少玩家很想知道,都是一些什么样的类人生物才能做出这样奇葩的游戏内容。
恰好李不言也有些想要摆脱那些,一直缠绕在他身上的各种离谱传闻,将这次的桌游玩法进行剪辑并上传用作宣传,可以说是再好不过的宣发方式。
同时还可以向外界透露这样一个讯息:之所以游戏会有些离谱,各位员工也都有责任!
大伙一个都逃不掉!
这种一举三得的良策,必可活用于下次游戏制作当中。
如此惊世智慧,就连李不言都感到自己的智力属性有些影响到《地球Online》的游戏平衡。
“我算是明白为什么之前会出现那些个反转了!”
在桌游结束之后,坐在桌游室内的李不言抓住了这问题的关键。
之所以游戏会被人以一种奇怪的角度给玩出花来,归根结底并不是因为游戏做得太奇怪。
恰恰相反,他把游戏做得太正常了!
经此一役,他算是明白为什么说“代码一成是为了实现功能,九成是为了防刁民”。
那是防不胜防啊!
就算是传颂了几百年的名著,在这帮没有底线的玩家面前都能给玩出花来,他一个小小的游戏制作人,又该如何抵挡了?
因此,他决定反其道而行之。
既然游戏无论如何都会被人玩出花来,那为什么不提前把游戏给做成这样?
走玩家的路,让玩家无路可走!
到头来,就算玩家想要整活时,看着游戏中出现的各种已经准备完全提示功能,他们也会震惊于竹节虫的强大细节捕捉能力。
就连这你也能预料得到吗,竹节虫!
没错!
你所想到的一切离谱行为,都已经在我竹节虫预判范围之中!
如此一来呢,就算玩家在最后真的找到了一些比较离谱的BUG或玩法,也会因为在游戏中对于类似的事情见得多了,而变得不足为怪。
或者说,连竹节虫都没有想到有这种玩法,大概率应该反思一下自己的问题。
这叫什么,这就叫脱敏训练!
只要游戏本身做得足够离谱,玩家就追不上我脑回路!
然后大伙也都会专注于游戏质量之上,对于整活早就见怪不怪,也就不怕游戏会被人玩出离谱的整活而出圈!
惊世智慧!
说来,这种做法在《率西水浒》中作用还真不小,虽说游戏发售至今不过数日,但可以看出,