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第一百六十四章 诚信互刷江湖名望,懂的来(1 / 3)

如果用一个词来形容他竹节虫的新作《率西水浒》,那我想只有“别致”二字最为合适。

在抛弃了最初设计的按部就班跟着晁盖上梁山的路线后,李不言痛定思痛,决定给所有玩家来一个大的——开放世界CRPG!

两個可以说风牛马不相及的元素,在他李不言的手中糅合到了一起。

传统的CRPG都是由桌游衍生而来,而就算是自由度再高的桌游,那也需要一位控场能力十足的的DM掌控全局,为游客们下一步的行为做出指示。

因此,不管是什么样的CRPG游戏,虽说游玩起来自由度很高,但这些自由度也是相对于整个这一条剧情线发展而言的,并不能像其他开放世界游戏那样想去哪儿就去哪儿。

就像是《博德之门》中,你就算在前一章玩得再花,到了下一章所体验到的剧情主线还是没有整体上的改变,只不是细节上变了很多。

而在《率西水浒》里,游戏根本没有一条像样的故事线。甚至连任何剧情都没有,一切都要依靠玩家的探索,和——知识储备。

没错,就是知识储备。

跟市面上原有的CRPG游戏不同,他这次做的游戏并非原创,而是一次改编。

改编的对象,更是脍炙人口耳熟能详的四大名著之一,水浒传。

整个游戏的任务与指引,每一个华夏人都已经有所涉猎,只不过是了解的深浅差别罢了。

既如此,那他李不言还为什么总想着通过各种任务线来收束玩家的活动范围,让玩家不能自由选择自己的玩法呢?

比如有的玩家他不想按照原著发展上山,那为什么要用各种任务系统去逼迫他上山呢?

李不言打开了他的笔记本,望着这最新一页上写着的“以软引导代替硬引导,用水到渠成代替强买强卖”一句若有所思。

这是他当时在决定做《率西水浒》这个项目时所记下的重点。

于是,豁然开朗的李不言,便决心创新玩法,将《率西水浒》做成世所罕见的开放世界CRPG游戏!

现在的游戏中,对于玩家的各种行为操作不受任何限制。玩家可以自由结识黑白两道不同人士。

甚至连经商赚钱、回家务农这些,也都未尝不是一种游戏玩法!

而对于走投无路的人来说,设立山头也并非是一件非常复杂的事儿。

只要有水,那就能是水泊;只要有山,那就能是梁山。

若是这两个都有了,那就是水泊梁山!

你想往哪里立,哪儿就是梁山!

因此,不少看不惯周贤这种没有任务就走不动路的弹幕也是纷纷对主播展开攻势。

【纯任务达人】

【你老惦记着你那任务干啥玩意儿,探索啊!】

【就是,这么大的一个江州城,找戴宗李逵张顺啊,还搁哪儿傻乎乎等着接任务】

【理解一下,毕竟主播也没有读过书】

【这游戏要啥任务,跟着原著剧情走,干就完了】

【厉害啊竹节虫,将任务系统做到课本里,一下子就把主播的文化造纸给暴露了】

“嗨,没有任务线早说啊,我还以为跟其他CRPG那样要跟着主线走才行。”

周贤身为老主播,自然也是调整地非常之快,便顺着自己万分稀薄的回忆,开始在这江州城中四处晃悠。

虽说游戏中没有主线,但是一些支线和引导还是有的。在对话中,不少小商小贩以及渔夫都在给知识不是很充裕的周贤补充着各式各样的信息。

像是:

【我常听说山东郓城县有一人急公好义,时常接济他人,唤作‘及时雨宋公明’】

【看管这牢城营的有个节级戴宗戴院长,有神行之法,能日行千里”】

【酒馆下的赌场传来了数声明显的叫骂声】

【江州城的渔夫都在讨论着新晋渔牙子的事儿】

【路过的孩童们唱着‘耗国因家木、刀兵点水工。纵横三十六,播乱在山东’的童谣】

这样的补充说明藏在游戏中的各个角落,尚待玩家进一步发掘。

虽然对于熟读四大名著的大家来说这些都已经不能称之为新闻,但对于目前比较迷茫的周贤而言,这些信息则显得格外管用。

而游戏也是非常人性化地将这些关键信息给收录进了游戏的信息栏位中,为了以防玩家在游玩的时候忘掉,可以在游玩过程中随时查找翻阅。

“哦哦,戴宗在江州牢城营里是吧,让我瞅瞅地图......”

在这片陌生的江州城中,戴宗这两个他唯一熟悉的字眼就像是他乡遇故知一般,让周贤连忙火急火燎地在偌大的地图上找到牢城营。

当然本游戏没有传送功能,于是有了目标的周贤便长途跋涉赶往牢城营,想要见上这位在游戏中第一次听说的好汉一面。

然后就吃了闭门羹。

“你是何人,来找戴院长有何贵干?”

【江湖名望不足,无法进入】

“哪里来的什么鸟人,开口就是想见戴院长。你听说过周贤号人么?”

“没听说过。这鸟人也不会上下打点,真是不知好歹

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