“我靠,终于走到这BOSS跟前了!”
望着眼前屏幕上下一步就是最后一个关底BOSS,周贤看着他近乎满血的血量护甲,以及武装到牙齿的完美卡组,可以说,现在的他已经是胜券在握。
在改版后,原先颓势的气宗武僧强度像是坐火箭一般急转而上。
之前续气,又耗行动点又占卡牌位,导致打起来各种“气”相关的卡经常既亏牌又卡手,捏在手中要么打不出去,要么打出去纯亏,可以说是食之无味弃之可惜。
但在改版之后,由于强化了气宗的续气方法,同时也提高了耗气卡牌的强度,气宗顿时从要啥啥不行变成了圣骑士一般的六边形高达,让他周贤一路过关斩,只玩了一次就来到了这最终关卡前。
当然,这也有周贤压缩牌库的功劳。但不管怎么说,在牌库齐全且核心牌都在手上时,面对这最终BOSS,他周贤便有很高的胜算。
【最终BOSS战丨教主丨葛兰多】
“诶?不是典狱长?”
周贤也是有些惊讶。根据主线剧情,随着他们探索深入,典狱长深渊位面对玩家们的展开也越来越大,在之前,他也是遇到了不少深渊位面属性的怪物。
按理说,这最后关底BOSS明显应该是幕后的大BOSS典狱长才对,而不应该是教主这一个中层BOSS啊?
“算了,管他呢,干就完事儿了!”
周贤略作思索后,便回归到了他玩游戏时的一般想法:
不知道对面是谁,我也不知道我要干什么,总之杀就完事儿了!
战斗,爽!
进入关卡,首先是观察他身上的装备跳了哪些词条。
【四圣祝佑:【固有】(每场战斗的第一个回合会固定出现在手牌中)随机获得一种圣兽的祝福,持续整场战斗】
这次,他抽到的是以攻击见长的【朱雀祝佑】:每当玩家使用一张牌时,对敌方全体造成1点伤害。
【平心护腕:当你的回合开始时,获得一格气】
【绑腿:你的踢技类型的攻击卡牌伤害提高50%】
【守护项环:每当你释放3次攻击牌时,获得5点格挡值】
【迅疾跑鞋:当你形态切换/消耗气时,获得一点行动点】
在各种装备的加持之下,可以说整个武僧的强度已经变得十分恐怖,甚至在运气好牌序顺利的情况下,可以形成半永动,一回合打掉数十张牌!
而在他周贤如潮水般的攻势中,敌方BOSS教主也是节节败退。
“关底BOSS这么简单?一点挑战性都没有?”
“是我太强了,还是说难度太低了?”
【还真给他装起来了】
【我已经开始期待会儿主播的变脸了】
【哈哈哈,笑!接着笑!待会儿看你还笑不笑的出来!】
【主播,这第五章有初见杀机制,看你不知道跟你说一下】
【干嘛提醒他啊!你提醒他,那我缺的这个节目效果这一块的,谁给我补啊?】
“笑了,就这?”
周贤虽然被弹幕的话说地有些不安,但还是用最后一发【气功炮】给教主送走。
总不可能,这才只是一阶段吧?
嘿,您猜怎么着?
还真是。
教主在血量归零之后,进入的并非是最终结算界面,而是过场动画。
动画中,教主单薄的身躯爆裂炸开,大量青黑色光彩涌动,最终在周贤的角色面前面前变身成为了一个有些眼熟的家伙。
“等等,这不是当时第一关关底BOSS熊王吗?”
的确是熊王,但是在有了深渊能量加持之后,很显然现在的熊王无论是从血量还是攻击方式来说,都远超之前的强度。
在游戏剧情中,这个深渊位面就有着生物通过一些手段,转化为深渊傀儡的能力。
而之所以典狱长觊觎这个世界,很大程度上就是因为这个世界中拥有数不胜数的各种可被转化的资源。
至于转化方式嘛......
目前剧情还未提到这一点,可能需要玩家们自行发觉。
而周贤显然不是一个喜欢琢磨剧情的家伙,他倒只会哪里有架打哪里,剧情什么的,能跳就跳。
像是《沉渊》这种过场动画和剧情都比较短的,他也就顺便看看。
而现在,他面前的还不止是熊王。
在这个怪物的身后,还有一圈扭曲着的青黑色裂隙。典狱长就在裂隙之后,准备破壳而出。
【裂隙:在其他怪物未死亡时无法被选中及攻击。警告:裂隙时刻都在增长!】
这下就难办了。
随着BOSS进入2阶段,不仅机制出现了变化,就连BGM也随之变得更加激昂,听着周贤桌子底下的双腿都不由自主地抖了起来。
【神曲!听着我都想冲出去跑个一千米了】
【这么好听?!这首歌叫什么】
【就叫《沉渊》,某云上有】
【竹节虫——一家被游戏耽误的音乐工作室】
自然,作为李不言费劲心思做出来的作品,肯定得配上他御用的囚牛音乐工作