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第一百三十一章 谁组的圣骑?!(1 / 3)

“接下来我们再看一下国内游戏资讯。”

“《洞天之战》游戏开发商竹节虫工作室新作,肉鸽卡牌游戏《沉渊》即将于本周内在PC与手机平台双端发售。”

“本作的收费方式采用的是本体免费,职业DLC收费的方式,除去本体自带的战士与法师两个职业之外,还有圣骑士、武僧及邪术师等多种职业等待玩家解锁!”

“这卡牌特效,这......丰富程度,竟然都不要钱?竹节虫姐姐,你就是我永远的的神~”

“不仅如此,本游戏还有着其他游戏中没有的卡牌铭刻功能——”

“只要你愿意,你可以将手机或电脑中的任意图片都铭刻成卡牌!”

“喜欢喜加一的朋友们可以在蒸气平台将其添加入库哦~”

竹节虫工作室做手游了!

还是卡牌游戏!

不过也许是因为他们工作室是做独立游戏出身的,因此就算是做手游,看上去也是一股独立游戏的味儿。

当然,广大玩家对于这一点自然是无比支持的。

【坏消息:缝合怪,好消息:全缝了还巨他妈便宜】

【姐,你到底会不会做游戏?!做手的还不整抽卡狠赚一波?我是真的怕你死了啊!】

【美术挺不错的,再加上DnD世界观的加持跟登录手机平台,估计竹节虫想要的是薄利多销吧】

【但这利润未免也太薄了,每个职业的DLC才12块,3個职业的捆绑包更是只卖30元,真能靠销量救回投资吗?】

【没办法,就是只吃本体免费这一套。你看之前的《月圆之夜》和《元气骑士》都是这么卖的。】

【等后面继续出新职业或是其他氪金手段吧】

【氪完30块就封顶,竹节虫这是要整顿手游市场啊!】

论坛上,各个玩家对新出的《沉渊》的游戏质量很是看好,大部分讨论的焦点都聚焦于游戏能否顺利回本这一点上。

至于游戏的趣味性,有竹节虫的把关,想必也不可能差到哪里去。

再加上游戏本体免费的特点,大伙儿也都抱着试一试的心态在期待着这款游戏。对此,李不言也是十分乐意见到的。

不过,就是有一点不对劲。

为什么这帮人都觉得自己是女的?

想到这一点,李不言也是颇为无奈。

上一次迟子给《城市:乌托邦》做视频,直接让施珂成为了竹节虫,而他李不言成了替身。

虽说在一定程度上,他开发的“调教AI”的玩法给游戏拉进了不少新人与新鲜玩法,但就此将竹节虫是女生这一点给固化在玩家们的心中。

难受啊!

不过,这也使得竹节虫工作室的名声传播开来。

之前都只不过是火游戏不火工作室,就连最为旗舰的《洞天之战》,也大多只有玩家们知道竹节虫工作室的名儿。

但在迟子的那一期神级节目效果的直播后,“竹节虫”作为一名被迟子这样的玩家骑脸输出的名场面也就此成为了一个梗。

而到了这时,广大玩家也去挖掘出了他们之前做过的其他游戏。

不挖不知道,这一挖直接吓一跳。

《哈基米大冒险》、《求学者》、《黄油》、《夜雨刀》......直到这《城市:乌托邦》,可以说没有一个是正常游戏!

各个都有独门绝招,各个都是身怀绝技!

【卧槽,《夜雨刀》也是他们做的?我一直以为是鹅厂的】

【鹅厂只是负责发行,研发还是他们工作室】

【《哈基米大冒险》这出生游戏也是竹节虫工作室出品这一点,我是没有想到的】

让人不禁感叹:本来以为是迟子在欺凌弱小,实则是恶人自有恶人磨。

随着广大玩家对竹节虫工作室出品的游戏了解加深,工作室新游戏的关注度也随之增加,让他们得以不用出多少钱进行宣发,新游戏也会有着相当不错的讨论度。

不过,新游戏《沉渊》的卡牌铭刻功能这一点上,玩家们对此也是一头雾水:要知道,卡牌游戏中最关键的就是卡牌设计。

设计的好坏将直接影响游戏玩法与内容,倘若真的像游戏宣传中说地那样做到自动生成卡牌的话,那游戏玩法和进展该如何控制?

【我觉得虽然说是自定义铭刻卡牌,但多半也只是个噱头罢了,真要这么做游戏性绝对跟不上】

【同意,不过我对于竹节虫持保留意见。这个人的脑回路真不是我们人类可以理解的,说不定就做成了呢?】

【很难的啦,游戏各种特效美术都做好了,就算想在里面加入自定义卡牌,又该怎么加?】

【我觉得还是跟《邪恶铭刻》里面的那样,顶多改个卡面什么的】

【现在讨论也没有意义,到时候游戏出来就知道究竟铭刻是个啥】

“这么看起来,大家对于铭刻这一点上的反响,并没有想象中的那样好啊。”

李不言在不同的游戏论坛以及视频评论区,查看各类玩家的评价。

虽说从目前宣传片中的质量来说,整个游戏对于卡牌玩家来说很有吸引力。但玩家目前对于铭

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