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第119章 杀人夺宝(1 / 3)

“对了,你可以着手准备了。”夏咏初语气寻常。

“准备什么?”

“离开这里,回夏府。”

夏往缤笑道:“我才不想回去。”

“少来,别等我改变主意。你自己准备一下吧,暂时不要把所有人都带回去,慢慢来。”夏咏初起身,他不打算在这里逗留太久。

此事处理完,他接下来最重要的事情,是去拿到另一块天外奇石。

~~~~

夏咏初没急着回楚国,而是在山寨里逗留了一夜,与老五说了会话。

要说“抵足而眠”那就太恶心了。

不过,老五小时候,还是挺可爱的,兄弟两有不少有意思的共同记忆。

这份亲情,虽然曾因为很多现实的因素而变质许多。

但现在回忆起来,那些老旧的画面,其实也有些温馨。

尤其是在夏咏初已经完全掌握局面的情况下。

一个占据优势的人,通常都会宽容一点。

反正老五也翻不起什么浪花了,就和老五一起忆忆往昔,也挺有趣的。

等深夜大家都睡下,夏咏初唤出系统面板,开始研究这次系统版本更新和解锁的新功能、新物品。

这一看,夏咏初到处找点赞按钮——这绝对要给五星好评啊!

新增“随机事件功能”。

消耗积分,可以给子女兑换遭遇随机事件的机会。

随机事件分为三个档次,由高到低分别是:“神话”“传奇”“奇遇”。

尤其让夏咏初振奋的是,他还可以通过消耗积分,在子女遭遇随机事件过程中,扮演“隐藏的护道者”。

仔细研读他发现,这个“隐藏的护道者”,就是在子女的随机事件进程开始后,他能通过系统隐藏身份,在子女身边保护。

不过,这“随机事件功能”所消耗的积分,也是相当恐怖的。

“神话”级别的,暂时看着流口水吧。

“传奇”级别的,努努力,或许能兑换一两次解馋。

“奇遇”级别的,倒是可以时不时享用一次。

这个新增的功能非常强大实用。

而另外两个新增功能也不逊色。

新增“斗战”功能。

新增“修仙百艺模拟”功能。

“斗战”功能,是可以消耗积分,给子女兑换模拟战斗的对象,子女曾经交手过的人都可以选择。

子女将在睡梦中进行模拟战斗,获得战斗经验。

战斗经验将以一定比例返还给夏咏初。

“修仙百艺模拟”,消耗积分,给子女兑换各种技艺类的模拟修炼,包括炼丹、炼器、阵法、符箓、灵植……

子女会在睡梦中进行模拟修炼,获得技艺相关的经验。

同样,这些经验将以一定比例返还给夏咏初。

这一瞬间,夏咏初有股冲动,还修行干嘛?不修行了,马上去娶百八十房小妾,多生孩子,自己躺着享受经验返还就是了。

还刻苦修行什么啊?

当然这只是想想而已。

实际上不具备可操作性。

因为,使用这些功能不但要消耗积分,也有亲密度的需求。

如果生的孩子太多,夏咏初估计是很难让每一个孩子都达到这样的亲密度。

何况,亲密度低了,返还的经验就少。

一个亲密度90以上的孩子,绝对抵100个亲密度30的孩子。

所以生孩子养孩子这事,当然是重质不重量。

至于商城新增的道具什么的,也是看看就好,都太高端了,夏咏初现在要攒钱补足“太阴炼神篇”,没多余的积分去折腾。

总的来说,这次系统的更新还是挺实在的,夏咏初不由得期待下一次系统升级来。

尽管系统没有说,但是按照规律盲猜一下,估计下次是有孩子的亲密度达到九十?

甚至是有三个孩子的亲密度达到九十?

那就太难,太难了。

这几年,夏咏初琢磨着,估计到了孩子十六七岁之后,和孩子的亲密度,就很难再提升了。

因为这个年纪,孩子已经渐渐独立了,翅膀硬了,三观初步形成了,要自己去闯荡世界了。

他/她将有喜欢的异性对象,将有亲密的朋友。

他/她或许依然爱父母,但更重视和同龄人的友谊,和父母不会那么亲密了。

所以,下次培养孩子,一定要在想办法在孩子十五六岁之前,将亲密度刷到尽可能的高。

过了这村,就没那店了。

这一批义子义女的亲密度,已经不太可能再提升了。

目前也就夏其烈、夏其熙还有点希望。

作为父亲,夏咏初本就该对子女多点关心。

现在既然迫切需要提升亲密度,那没得说,接下来几年全心全意多陪陪他们吧。

至于几个义子义女,再攒一波积分,就放他们出去多经历几次“奇遇”吧。

不过,当务之急,却是要先去将另一块天外奇石拿到。

不过想到这,夏咏初就有些头疼。

话说孟襄子真的不是故意坑自己?

虽然那

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