在这个基础上,老妖明确了自己的游戏方向。
向着哺乳动物的方向,开始进化。
当进化出哺乳动物中的灵长类动物后。
目标,便改变为发展出文明。
这或许不是智子宇宙演化游戏的最终结局。
但至少,老妖认为,这个大方向一定是对的。
确定了方向后,老妖没有向其他玩家那样,尝试各种奇怪的生物。
而是先将种群发展稳定,再不断尝试着进行进化。
为了减少生物的伤亡,老妖也以“苟”为主,尽量避免与强大的生物发生冲突。
在老妖的努力下,一直稳定在游戏熵值排行榜的第一名上。
上一次大灭绝事件之前,老妖已经成功进化出了脊椎动物。
老妖账号下的脊椎动物,并没有因为这次大灭绝事件而完全灭绝。
这也让老妖可以在这个基础之上,继续进行着自己的操作。
“先把物种发展稳定一下吧。”
老妖没有急着进化,而是先让物种数量有足够的基础。
如果太过着急进化,很可能会出现适得其反的效果。
老妖仔细打量着自己拥有的脊椎动物,选择了最为强壮的一个。
这也是老妖通过长时间的游戏体验,总结出的一个经验。
因为每次玩家只能控制一个生物。
所有,一定要控制这个种群的领袖。
通过这个领袖,去让这个种群按照自己的方向去发展。
此外,老妖还掌握了另外一种神奇的操作。
利用不断的转换生物控制权,实现另一种形式上的群体控制。
这个操作非常困难,老妖也是通过不断的练习,才熟练的掌握了。
有点像一些即时战略游戏中的微操。
毕竟老妖也是一个资深游戏玩家。
《魔兽争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》这些游戏,陪伴着老妖的童年。
智子宇宙中的地星,就好比一个未经完全探索的迷雾地图。
老妖会挑选一些移速较快,攻击力较弱的生物,作为自己的“侦察兵”。
好让自己掌握更多有关这个世界的信息。
这些“侦察兵”的价值并不大,死去也不会让老妖感到心疼。
在不断的探索之中。
老妖终于发现了一种神秘的生物。
一中外形偏向于鱼类。
却拥有完整的四肢。
能够水陆两栖。
身上还有坚硬的甲胄。
只是,因为每次看到这些生物,自己的侦察兵几乎都会很快被击杀。
老妖并没有得到更为详细的信息。
老妖觉得,这种群居的生物,可能比十米长的海底怪鱼更加可怕。
而这种生物,在老妖的印象中,从未在蓝星出现过。
没有一个与之相近的模板。
老妖对于这种生物更加重视了起来,并派遣更多的侦察兵,想要获得更为详尽的信息。
终于,在多次侦查之下。
老妖取得了一个惊讶的发现。
这些生物,竟然是具有一定的智慧的!
能够使用钢叉一类的武器。
虽然老妖不知道,这些生物是如何获得这些“钢叉”武器的。
但能够有使用工具的能力,已经是非常可怕的事情了。
甚至,这是很多灵长类动物,都并不具备的能力。
“得去陆地上看看,说不定在陆地上,有更多惊讶的发现!”
在脊椎动物数量稳定之后,老妖决定了接下来的进化方向。
第一个方向,是从鱼类到两栖动物的进化。
第二个方向,则是使海洋中的节肢动物,登陆到陆地上。
老妖无法确定,这两个方向,哪个会更为快速。
便将两个方向同时进行。
老妖也非常耐得住寂寞,即使连续在智子宇宙中待了很长的时间,也没有急着出去。
除非另一个世界的本体传来三急等非常重要的信号。
否则,能连续坚持在智子宇宙在线更长的时间。
是更有利于演化的进行的。
如果中途出去挂机。
在这期间,不一定会发生什么剧烈的变化。
也不知过了多久。
老妖终于成功进化出了能够登陆陆地的节肢动物。
相比于让鱼类进化出肺部和四肢。
让节肢动物登陆陆地,还是要容易一些。
当然,老妖也通过长时间的游戏经验,找到了一些加快进化速度的技巧。
合适的地理位置、气候,自己对于生物的心理暗示等等。
都会比自然发现的进化速度快上许多。
老妖依然没有急着让这批节肢动物开展任务。
而是先将种群稳定。
同时,加快节肢动物的移动速度,提高探索地图的效率,并减少被捕猎的风险。
登陆到陆地上之后,老妖惊讶的发现。
陆地上的生存环境,也非常苛刻。
各种各样的昆虫,体型已经达到了数米之大。
老