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收集物资(1 / 2)

游戏背包只有十个格子,现在已经被占去了三个。好在同种物品可以叠加,没有上限。

物品品质从高到低分为金、红、黄、蓝、白、灰。绿色被单独列了出来,游戏解释绿色为环保物品,不计入品质排名,抽到什么全靠脸。

【新手宝箱(绿):具有环保意识才有资格获得的馈赠。开启后可随机获得任意品质物品×1,50%概率开出绿色环保物品,猜猜你是欧皇还是非酋?】

安简的运气一向欧非守恒,但在什么都没有的情况下,不管开出什么东西都是有用的物资,安简毫不犹豫地打开宝箱。

【恭喜您获得初级物资转换器图纸(绿)×1。(图纸为一次性用品。)】

【初级物资转换器(绿)】

【可成长型物品,变废为宝的好东西!垃圾变原料,转换率50%,环保人士的最佳伙伴!】【所需材料:木材(白)×10、纯净土壤(白)×10、任意金属块(白)×10、纯净水(白)×10、晶核(白)×10。】

安简有点惊喜,自己这算是欧了一把吗?

白色品质的物品应该不难获得。要是有了物资转换器,打丧尸掉落的那些垃圾全都可以废物利用,还有机会从其他玩家那里赚一笔。

绿色宝箱看不出是什么材质,无法被分解,安简快乐地放进小草棚,就当是储物箱了。

但他脸上的笑容在进入跳蚤市场后突然僵住。

跳蚤市场的前5格是游戏投放物品,其他格子全是玩家放上来的交易物资。游戏物品第1格固定不变,不限次数,另外4格每日随机更新,每种限购10份。

【净化器(绿):本品为不可兑换物品。每净化1kg物品消耗晶核×1,不满1kg按1kg计算。污染晶核(灰)除外,每污染晶核(灰)×3可净化为晶核×1。】

【压缩饼干(白):晶核×1】

【纯净水(白):晶核×1】

【镰刀(蓝):晶核×10】

【某师傅泡面(白):晶核×3】

……

安简:……

垃圾游戏你giao的怎么不去抢?!

安简在游戏开启的时候就发现周围的土壤全是污染土壤,只有他脚下这块活动区是干净的。

但活动区的土壤是基土,不可采集。

按照这个规律,末世里的这些基础材料大概率都是污染物品,就算采集了也需要花费晶核净化。或许1kg污染物品能净化为好几份物资,但除非找到水源,不然他只能花费晶核购买纯净水。

系统商店的东西会每日刷新,说不定明天就不会有这项物资。

他深吸一口气,安慰自己这是必要的投资,等他拿到武器,打丧尸就容易了。

……获得物资转换器后,垃圾游戏休想赚他一颗晶核!

玩家交易区里,在一堆卖灰色垃圾掉落物的玩家之间,夹杂着许多个白色物品甚至蓝色物品。玩家可以用晶核定价,也可以以物易物。

最受欢迎的是远程武器,玩家都需要打丧尸拿晶核,远程武器更能给人安全感,在出现在交易区后没几秒就显示交易完成。

安简看了看自己手里问候过三个丧尸的树枝,选定了武器中的一把。

【硬木棍(白):硬木削成的棍子。】

不是不想买更合适的,而是一堆武器里,只有这个卖1晶核。

他把仅有的污染晶核全部合成,直接买了下来,重新成为一个穷光蛋。

在替换掉手里的树枝后,安简看向周围丧尸的眼睛简直在发绿光。

这可都是晶核啊!

安简试了试木棍的手感,隔着保护罩一戳一个准。丧尸的动作慢,不会躲,细长结实的木棍很容易就能刺入丧尸的眼眶,完成击杀。

听着游戏不断播报击杀奖励的叮叮声,安简逐渐上头,等他回过神来,附近已经看不到丧尸了,太阳也偏移了不少。

安简揉了揉胳膊,发现完全不累,甚至还能再打一轮。个人信息中的精力非但没有下降,反而恢复到了满值,只是后面跟着黄色的状态栏。

【新手保护状态,抵抗疲惫效果,请注意劳逸结合。】

【疲惫:精力降至50%以下,力量与敏捷减半,精力降至10%以下,将扣除一定比例生命值。】

安简眼睛一亮。不愧是抵抗一切负面效果的新手保护期,能抵抗疲惫的话,就意味着也能抵抗饥饿。

就算外出探索出现负面状态,回到活动区就能自然恢复,他可以放心大胆地出门,只要保证自己能及时回来就好。

按照游戏的套路,既然刚开始有新手宝箱,那周围肯定也藏着其他的宝箱。周围的丧尸已经被清理得差不多了,零零散散的那些构不成威胁,也是时候出去看看了。

安简把背包里丧尸掉落的垃圾清理出来,分类堆放在最角落,踏出了活动区。

在踏出活动区的一瞬间,空气中突然出现词条:

【污浊的空气:不适合人类生存的空气环境,接触后将出现负面效果:感染。当前环境每小时增加1点感染度。】

【感染:可通过净化药水或离开感染源降

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